Страница пересобрана: 05:51 19.07.2019
[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1506280262163.jpg -( KB, 750x1061, .jpg)
No.651811   [Ответ]

Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

RU локализация:
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация:
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Полезная информация:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 118 сообщений и 126 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680891  

А персонажей удолили что ли? Не играл года с 15, сейчас зашел и пусто. Заново "имя для общения" ввести велели.

>> No.680892  

>>680891
Если ты в последний раз играл в 15 году, то это была пиратка, которая закрылась уже, после запуска офа от инновы в 16 году.
Если ты играл уже на фогейме, то пиши в техподдержку, узнать за что они так с тобой. Но в целом ничего не было слышно о том, чтобы на неактивных аккаунтах удаляли персонажей.

>> No.680943  

Почему мальчики лини такие няши, в то время как девочки совсем уж "не очень"?

>> No.680945  

>>680943
Глупости, просто кто-то слишком любит мальчиков.

>> No.680952  
Файл: 1550587322157.jpg -( KB, 500x749)

>>680945
Как будто что-то плохое.

>> No.680959  

>>680945
Автохрен. И ничего не глупости

>> No.681036  
Файл: 1550915746141.jpg -( KB, 1920x1080)

Пошли вчера в ивентовую По, а там такие то бакарандомы попались! Дамажить не умеют, на поваре и По умудрялись 2 сердечка тратить - прям старые добрые времена вспомнились :3

>> No.683228  

А на сайте теперь нельзя следить за новостями игоры? Только через приложение фогейма?

>> No.683274  

Оно ещё живо? Я слышал что онлайн супернизкий стал, и сама игра стремительно погибает из-за генитальных нововведений.

>> No.683286  

>>683274
Живо, пати в межсерве набираются довольно быстро.



Файл: 1528667612405.jpg -( KB, 1280x720, 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg)
No.669829   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

Пропущено 19 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.683026  

>>683025
Там не то чтобы почерк, костяк игры всё тот же, секиро совсем не далеко ушел от душ. Добавить типичную прокачку статов и можно было выпускать под тайтлом виабу соулс или бладборн 2: из Ярнама в Японию, никто особо бы разницы не заметил.

>> No.683027  

>>683026
Херня. Напоминает исключительно отдельными деталями. Не более. Недалеко от соулсов ушел Бладборн. Секиро куда больше на Тенчу похож.

>> No.683050  

>>683026
Баки вроде тебя заметят разницу, только если Фромсофт перейдёт на FPS или на что-нибудь ещё более далёкое от нынешней тематики.

>> No.683058  

>>683050
>>683027
Какими особенности у Соулс жанра?
Как по мне, Секиро вполне себе соулс игра, просто с улучшенной боёвкой(как и должно быть, ибо вещи должны развиваться)

>> No.683060  

>>683058

  1. Выносливость и её расходование.
  2. Механика смертей и чекпойнтов.

Ну и я бы добавил про хитбоксы.

>> No.683061  

>>683060
Первое больше относится к боёвке, и она вполне себе тут эволюционировала вместе с системой постура
Второе есть в игре
Хитбоксы в Секиро так вообще отличные ну а грабы всегда были плохими у Фромов

>> No.683063  

>>683058
>>683050
Nuf said

>> No.683100  
Файл: 1556984739861.jpg -( KB, 960x1280)

>>683061
Механику смертей не менее радикально переработали, и если система posture ещё в чём-то напоминает расход стамины при блокировании, то механика смертей от традиционной соулслайковой отличается куда больше. Ещё с демонов характерной особенностью жанра была возможность вернуть потерянное при смерти, практически неизменная во всей серии Soulsborne. И то, что Deck13 переняли эту механику для своих соулслайков с незначительными опять-таки дополнениями в виде множителя и таймера, на мой взгляд, показательно, насколько такая составляющая значима для того, чтобы вообще называться соулслайком. По механике смерти НирТомата, где можно было подобрать теряющуюся при смерти часть эквипа, больше соулс, чем Sekiro.

>> No.683108  

Прошёл наконец, на освоение финального босса весь день почти ушёл. Зато дико приятно на НГ+ Геничиро-доно насовать по самые гланды, пусть хоть и руку всё равно отрежут.
Игра конечно доставила, но ожидал от неё большего. Как в середине игре сложилось представление о ней, так и не поменялось, ничем больше не удивила, зато появились повторы. Костяк боёвки сделан круто и интересно, но всё тянут на себе очень разнообразные соперники и боссы. От игрока требуется только заучить когда нужно парировать, когда прыгать и когда уворачиваться. Протезы крайне ситуативны за исключением петард и сюрикенов, к тому же ограничены запасом эмблем. Спец-удары зачастую просто мешаются, хоть и итимондзи помог в некоторых случаях, остальными я пользовался просто баловства ради. На боссах их попросту выключал. Прокачка предлагает вкладываться в такие мизерные плюсы что кажется проку было бы больше если бы я просто собрал маску и все очки вложил в силу атаки - боссы всё равно редко дают тебе ударить больше двух тычек за раз, а урон по постуру вырастет в разы.
Зато сюжет в этот раз понятный, а персонажи вполне приятны. Не скажу что мне они дико доставили, но всё же когда тебе противостоит не просто очередной страшный босс на которого тебе срать, а полноценный персонаж с которым у тебя свои счёты это уже что-то.
Но по началу действительно играть было не интересно - хитов мало, урон огромный, лечения нет. Если в сражении пропустил хоть один удар то фактически не было смысла идти дальше, потому как ближайший мини-босс ох как не прощает ошибки. Поэтому понимаю отчего первые отзывы были о её дикой сложности, игра где-то в середине становится намного проще.
Я всё же надеюсь что фромы не забросят сеттинг, реализовать в данном сеттинге можно уйму чего. Хотя бы банального разного вида оружия синоби.

>> No.683282  
Файл: 1557584803057.png -( KB, 1882x1058)

https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/285
Это идеально. Плюс сингла в том, что простор моддинга расширился в разы, так как аудитория не боится изменять файлы игры.



Файл: 1557131323404.png -( KB, 900x500, Starbound SS.png)
No.683119   [Ответ]

Есть живые играющие в песочнице?
Хочется чего то 2д с конкретным персонажем, во что сейчас можно такое поиграть?
Гномы с римворлдом тоже классные, но у меня от них впечатление, что ты в рабстве у них находишься и по этому все за них должен разруливать...

>> No.683125  
Файл: 1557137349662.jpg -( KB, 460x215)

Пикрелейтед в конце месяца из эрли аксесса выходит.
Не такой хардкор, как дварфы, но и есть, где разгуляться.

>> No.683126  

>>683125
Вот эту игру пробовал еще на ранних стадиях, очень понравилась. А потом увидел, как часто они вводят новые фичи и обновления и решил, что лучше куплю на распродаже. Надеюсь, что цена не повысится с релизом.

>> No.683161  

>>683119
Террарию и Старбаунд в этом году обещали обновить.

>> No.683162  

>>683126
Ну они уже устаканили почти все механики и только приводят в порядок ЮИ, фиксят баги и добавляют всякого рода удобства.

>> No.683163  

>>683162
С релизным патчем обещали же добавить целых три новых биома.

>> No.683165  
Файл: 1557225464765.png -( KB, 320x361)

>>683161 Откуда инфа?



Файл: 1557064973128.jpg -( KB, 742x1077, 7887.jpg)
No.683113   [Ответ]

А что Essence?
Лабуда?

>> No.683117  

Просто интересно. Было лень листать 1-2 страницы или правда думаешь достойно отдельного треда? По моему скромному мнению так и закончится, что удалят как все предыдущие пустые треды про одни конкретно взятые хроники.

>> No.683120  

>>683117
Одно дело писать в «официальный тред всея линейки» и совсем другое, писать про конкретно взятую хронику в тред посвященный другой конкретно взятой хронике же.

>> No.683121  

>>683120
Так проблема как раз в том что не пишут. Хроник много, обновляются часто. Треды плодятся, висят пустые, удаляются. Я как бы не против. Только хотелось бы иметь какой-нибудь один куда писать по интересным мне хроникам и чтобы его не удалили.

>> No.683123  

>>683121
Нужно создать, же!

>> No.683124  

>>683123
Создавали. Никто не пишет. Создают свои по хроникам. Удаляют.



Файл: 1454496247533.jpg -( KB, 1066x679, герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg)
No.578628   [Ответ]

Предыдущий тред исчез в водовороте.
Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

Пропущено 44 сообщений и 51 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.649484  

>>649450
Опять хотакрю заставили разработчика хд мода делать эксклюзивные фичи для их поделки, эх.

>> No.678505  
Файл: 1543676863342.png -( KB, 1600x900)

>>649450
Да здравствует онлайн-лобби в Хоте!

>> No.680616  
Файл: 1549702743329.png -( KB, 724x724)

Недавно релизнулся (v0.8.1 beta) мод для третьих героев - The Successions Wars Mod, изменяющий графический вид на тот что был во вторых героях и добавляющий другие плюшки.

Работает на чистом (без других дополнений (а-ля хота, вог и тп)) оригинале с HD-модом.

Ссылки для загрузки мода:
https://www.moddb.com/mods/h3sw/downloads/h3sw-v081-beta
https://drive.google.com/file/d/1Pyi1pZ7_3Ft9IIwClLCLg8LhrHqVnwC1/view
https://www.dropbox.com/s/v0bkoycr3tbyy4t/H3SW%20v0.8.1%20Installer.exe?dl=0

>> No.680625  

>>680616
Кстати, довольно неплохо сделано. Разве что самодельные замки странные, а ещё хотелось бы видеть оригинальные кампании именно в виде кампаний. Ну и запас хода у героев маленький, как мне показалось. Он вроде в двушке и был маленький, меньше тройки, но тем не менее, это всё же тройка.
А, и самый главный недостаток - всё сделано на основе вога, что палится по иконке. Хотелось бы, чтобы было нечто похожее на хоту, то есть не костылями, а нативно. В остальном претензий вроде бы и нет.

>> No.681218  
Файл: 1551355178711.png -( KB, 1600x900)

Вы подобрали немного ресурсов (1 бамп)

>> No.681396  

Господа герои, а как правильно обращаться со скоростью? Смотрел на ютубе прохождения первых, и проходимцы в кампаниях особо не заморачивались и гоняли крестьян с лучниками без разгона через второго героя-сопроводителя.
И вот теперь я не знаю, что и думать. Может быть, всё в дело просто в том, что с компьютером это имело смысл, потому что даже при крестьянах в войске у вас будет какой-никакой паритет по скорости, а опережение менее важно, чем полная армия? Но я такие ситуации довольно редко вспоминаю. Непонимат. Про гидр с телепортом во второй тут же писали, но ведь очки хода всё равно срежут, разве нет?

>> No.681403  

Интересно, я единственный человек которому не понравилась хота? В смысле, не то чтобы не понравилась, просто как-то играть в неё по определенным причинам совсем не тянет. На мой вкус в хоте слишком много всяких объектов приносящих халявные ресурсы или стаки войск, из-за чего будто играешь на 80% и интерес пропадает. Ещё мне не нравится замена некоторых спрайтов войск, но это такое себе.

>> No.681405  

>>681403
Меня вот тоже не сильно тянет именно играть на постоянке, но я просто преклоняюсь перед ними из-за их стараний и сделанных объёмов работы. Я как представлю, каких усилий стоило реализовать всё это с программной точки зрения, не имея доступа к исходникам и при этом не скатившись к костылям уровня вога - мне аж дурно делается. Насколько надо быть увлечённым человеком, чтобы совершенно бесплатно дорабатывать игру двадцатилетней давности.

>> No.681489  

>>681403
Мне хота не нравится тем, что она делалась для синглплеера. Да, трёшка это синглплеерная игра, я согласен, но всё-таки, играть синглы мне не нравится, а вот играть мультиплеер на шаблоне вполне себе. И в хоте для последнего не так уж и много вещей сделано. Конечно, там в команде есть люди, которые известны своим онлайновым скиллом и которые следят за компететив балансом игры, но этого не хватает.

Инб4 в соде баланс тоже плохой, хуже чем в хоте.

>> No.683101  

>>681403
Некоторый с хранилищами есть, наверное. Башня драконов, например, или чёртовы заставы с волчьими всадниками.
Вот кстати, не могу сказать, что эти консервы совсем сильно облегчает игру (вот натыканные везде башни да, слабоваты по охране), если говорить про сингл. Компьютер тупит несколько меньше, а также обладает непонятной способностью брать эти новые заставы, из-за чего его армия нередко выглядит так: скелеты призраки зомби (самую малость), а потом иду циклопы колоссы виверны (НЕ малость), и чёрт что с этим сделаешь при неудачном раскладе.
Вот для одного города эта ситуация стала особенно печально, ведь на болоте теперь постоянно спавнится цех, который, мягко говоря, не очень предпочтительный вариант там. Такой вот опосредственный нерф болотников, блин. А у варваров помимо циклопов без кристалов теперь циклопы в заставах. Тьфу. Требую апнуть болото!



Файл: 1556202983927.png -( KB, 740x410, Persona-5-The-Royal-740x410.png)
No.682768   [Ответ]

Я конечно все понимаю, так гораздо жирнее чем длц стряпать.
Но делать то что? У меня же 3я плойка...

>> No.682877  
Файл: 1556445500804.jpg -( KB, 960x1280)

Шансов маловато, но если бы они дали теткой побегать в качестве мейна было бы здорово.

>> No.682878  

>>682877

>tumblr
>теткой

Хорошо что Атлус вас не слушает.

>> No.682880  

>>682799
Архитектор приставки в недавнем интервью обещал полную обратную совместимость.

>> No.682883  

>>682878
В портативной трёшке можно было бегать и ничего. Почему тут нельзя?

>> No.682894  

>>682883
Охохо, так это у нас тут тролль, что такое на форче бан дали?

>> No.682906  

>>682877
В П5 сюжет не тот, чтобы главгер мог быть телкой. Представь, что бы с ней сделал Шидо.

>> No.682908  

Цензура будет? Прошел слух, что во дворце Камошиды больше не будет девочек в бикини.

>> No.682916  
Файл: 1556523291920.jpg -( KB, 1080x1080)

Ну ладно феечек зацензурят, но как они Мару цензурить то будут?

>> No.682929  

>>682908
Как будет игра новая у тебя, тогда поговорим, а пока что это лишь слухи нинтендо обиженок которые гадят теперь из-за того что им игру не портировали на свитч.

>> No.682963  

>>682916
Заменят на его кастрированную форму.



Файл: 1547836815573.jpg -( KB, 1920x1080, Catherine-PC-Tease-01-Header.jpg)
No.679927   [Ответ]

Что-то в лесу сдохло, и Атлус впервые в жизни портировал одну из своих игр на ПК. Теперь уже грех не попробовать в это сыграть. Как оно тебе, Марио?

Кэтрин - лучшая девочка.

>> No.680008  

>>679996
Сразу видно, что ты не доиграл. Иначе знал бы, что место и первая встречная селедка роли не играли совершенно.

>> No.680017  

>>679990

>честно поговорив с другими персонажами в самом начале
>тут, кароч, такой расклад: я тебя, ясное дело, люблю и всё такое, но принудительная свадьба и дети мне нахрен не сдались. А ещё со вчерашнего утра я стал просыпаться в компании няшного суккуба, хрен знает, как она вообще оказалась рядом, но мне с ней приятно проводить время. А ещё она не капает мне на мозги(в отличие от тебя) и шлёт качественный фап-контент(чем ты тоже не грешишь). И вообще я тут в замешательстве. Такие дела.

Это ты на Ычане такое можешь расписать- все поймут, посочувствуют, могут даже посоветовать что-то. Но не ирл: там люди не склонны разговаривать на сложные темы, тем более проводить их вдумчивый и неторопливый(а главное адекватный) анализ с привлечением всех сторон вопроса к обсуждению.

>> No.680052  

Надеюсь это проба воды как говорится, и если все получится, они релизнут пирсонки

>> No.680063  

>>680052
Пирсонки - кал, пусть лучше сразу Ноктюрн.

>> No.680075  

>>680008
Я не стал дальше играть ибо не зацепило. И на ютубе проходить тоже.

>> No.681023  

>>679927
Когда уже Атлус научится рисовать тела. Они не такие длинные.
Я знаю, что Catherine не вчера вышла и даже не в прошлом году, но блджад, в последующих тайтлах то же самое.

>> No.681026  
Файл: 1550862105117.jpg -( KB, 1260x880)

>>681023
Стилизация же. У клампа и вовсе сплошные тонкие дылды.

>> No.681029  

Ну и сленг же у вас товарищи. Сперва даже подумал, что не на тот имиджборд случайно зашёл.

>> No.681031  

>>681026
Интересно, а жареные бабочки правда вкусные?

>> No.682907  

>>679986
Ну как сказать. В основном там просто jumpscare тут и там, но я отложил немало кирпичей, когда убегал от черного Винсента. Шестой босс по счету, кажись.



Файл: 1508414605864.png -( KB, 759x512, wt_lo.png)
No.653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 52 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.682542  
Файл: 1555490608962.jpg -( KB, 1024x768)

Что-то вы очень устаревшую инфу обсуждаете. Улитки с 17 года уже всё сломали, похерили и перебалансировали.
Кстати почему про формулу де Марра никто не написал? Это же звездец как он есть. С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть. Пазики несколько пострадали. У некоторых французов вообще калиберными сплошняками бронепробитие после патча стало ~300мм, но их вроде бы быстро "настроили" обратно, лол.

>> No.682559  
Файл: 1555522784861.jpg -( KB, 2093x1186)

>>682542
Думаю глубину понимания этой формулы можно разделить на три этапа:

  1. >С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть.

Не обижайся, Марио

2.Это формула расчета бронепробития КОРАБЕЛЬНЫХ ОРУДИЙ ВРЕМЕН ПЕРВОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ. Это огромные тяжелые (весом чуть ли под тонну) тупоголовые снаряды летящие с низкой скоростью по баллистической кривой и пробивающие толстую железную броню. Никакого отношения к более современным танковым пушкам, наклонным "вязким" бронеплитам и тем более БОПСам и ОБПС эта формула не имеет. Именно из-за попытки натянуть что-то на что-то и получились эти абсолютно фантастические ничем не подтвержденные значения бронепробития. Facepalm.jpg

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.682580  
Файл: 1555608762126.png -( KB, 1920x1080)

Ну всё, можно снова в игру не заходить пару лет.

>> No.682588  

>>682559
Есть же уравнение Ланца-Одермата, как раз для ломов, которыми пуляют все современные танки в игре.
Вроде по ней и рассчитаны таблицы пробития современых танков в игре, не?
http://www.longrods.ch/index.html

Про дедов и их противников/союзников просто взять тонны литературы за почти век уже.

>> No.682589  
Файл: 1555685201751.jpg -( KB, 1920x866)

>>682588
Наверное со стороны я выгляжу тем еще идиотом, но я буду чарджить за 3 пункт >>682559 поста до самого конца. Какая разница, Марио, какие формулы и таблицы показаны в статье, какие уберреалистичные и достоверные документы используются, если в игре это не отображается никак. Вартандер сейчас - это рулетка, в которой ты не уверен ни в одном выстреле, ни в одном пуске РС или сбросе бомб, потому что все решает случай и совершенно безумно настроенный РПУ. И все эти формулы Шарля де Голля и Викуса Ван Де Мерве это просто фиговый листочек, который должен скрыть от нас с тобой, Марио, ту простую истину, что в игре уже нет никакой историчности и реалистичности, есть только "военно-историческая" рулетка, в которой все выигрыши забирает крупье, а нам остаются лишь подгоревшие стулья.

И если ты все еще упорствуешь, вот тебе чисто практический вопрос - по какой формуле рассчитывается броня ВЛД Першинга? Там нет ни углов, ни толщины, но я стабильно не пробиваю ее из немецкой КwK 43, каморными с Т29 и чудовищными сплошняками Т34. В нашем маленьком кругу даже шутка есть - мол, чтобы убить Першинга, нужно влепить ему пару раз в силуэт, снять "щиты", и тогда он ваншотнется любым снарядом. Есть самые различные ситуации, я знаю, но я никогда не поверю в то, что ты всегда с первого выстрела забираешь этот гавнотанк в лоб.

>> No.682617  

>>682589
В принципе согласен с тобой ибо только что с су-122п в борт альфа пантеру НИПРОПИЛ через улицу.

>> No.682645  
Файл: 1555843438660.jpg -( KB, 1920x1080)

>>682559

> Если игра захочет чтобы ты не пробил башню ИСА или 34-85, ты не пробьешь эти 90мм. независимо от того 220 у тебя бронепробития или 280.

С этим я не спорю, движок сделан через задницу, забаган, сломан и может выдавать любые чудеса в оптовых количествах. Но я таки заметил разницу до введения формулы и после, конкретно на тех машинах которые я играю.
ИС-3 занерфили Д-шный снаряд. У него теперь пробитие стало меньше чем у Т-44-100. ~230мм против ~210мм и очень сильно ухудшена работа по наклонной поверхности. Что это значит? Т29 и Т34 в лобовую плиту теперь не пробиваются вообще. Всяким Т32 в тонкую броню под углом тоже не присунешь. А они в ответ просто кидают с 500м под башню с ваншотом. Чем ИС-3 теперь лучше ИС-6 я не понимаю.
Т-54 49г. проходная машина, но мне она нравилась больше чем 47г. потому что я терпеть не могу рикошеты от маски в корпус и БПС 3БМ8 позволял почувствовать себя уже немного послевоенной машиной. Встречаешь второго тигра на расстоянии в километр, и вместо выцеливания башни, просто кидаешь ему в ВЛД, крит движка и половина убитого экипажа. Двух снарядов ему обычно хватало. Т29 и Т32 тоже пробивались в ВЛД и башню. А сейчас по новой формуле этот БПС вообще ничего не пробивает, ни ВЛД тигра в упор, ни ВЛД Т29. Про Т32 я молчу.
И самое тупое что на самый сбалансированный танк этой игры эта формула не повлияла никак. 34-85 как присовывал под углом 5 градусов в борта и крышу, так и суёт. И плевал он что у него сейчас не 144мм а 130мм пробития Б-шными снарядами.

>> No.682656  

Про формулы опять вспоминается рулетка на сведекупленном премиумном советсктм пазике, который в первом бою не пробил пять раз подряд бриташка с двухфунтовой вплотную под прямым углом в ВЛД, а в следующем шотнул какой-то бомж с пугачом когда я отвернул корпус. Рулетка, мать её. Я тогда ощутил не со стороны огребающего а со стороны имеющего плюшки всю силу РПУ.

>> No.682657  

>>682530
Первый черч непробиваем был когда был французский бум и все катались на непробиваемых танках без пушки (не помню я как эту премиумную канистру зовут). У меня даже бой случился на польше когда я аки Леонид в 1 лицо сражался с 6 этими консервами прущими со всех сторон, убил 2, еще одну забрал сокомандник, а остальные оставили попытки меня пробить и укатились дальше разрывать мою команду. Но я сам их почти не мог пробить что в лоб что в борт. Это был тот случай когда встретились инвалиды которые друг другу ничего сделать не могут и никакого РПУ не хватало чтобы натянуть цифры до уровня пробития ни одной из сторон и мы ну никак не могли пробиться своими пугачами друг через друга. Вернее мне удавалось, но я выбивал по 1 человеку раз в 5 выстрелов ибо пробивался француз в пиксель на башне и то влетевший снаряд не сразу валил члена экипажа. Бой я кстати выиграл, но уже на другом танке, меня наконец разобрал кто-то додумавшийся взять танк с пушкой.

>> No.682863  

>>682657
БИТЕР же. B1



Файл: 1508010334212.jpg -( KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)
No.653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 54 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680718  
Файл: 1549898137734.jpg -( KB, 2697x937)

>>680700
C чего это ты так завелся, малыш?
И где ты увидел, что я собрался защищать Боруту? Я исправил твой пост, который выглядел однобоко чуть менее чем полностью.

>борута провальный контент
>критрейт с печати это дикая имба

Ты уж как то определись, провал это или дикая имба. Знаешь, я готов фармить "провальный контент" ради "дикой имбы" в награду.
Совершенно другое дело, что имба там только в твоих фантазиях.

>> No.681567  
Файл: 1552593914038.jpg -( KB, 930x848)

А у нас же тут есть люди с метабилдами и в приличном шмоте?
Как у вас с новыми соло-боссами, нормально по скорости?
Я что-то вальнул пару раз клеткоголового - упарился так, словно на гильдквест в одно рыло пошёл. Но у меня и эквип и билд хромает на обе ноги, хочется узнать, как оно по ощущениям для пришедших к успеху.

>> No.681591  
Файл: 1552667113444.jpg -( KB, 516x737)

>>681567
По ощущениям - средненькие боссы, не представляющие никакой опасности для среднего игрока, кроме затрат времени. Мой знакомый, 390 полуголый Bullet marker c недоделанным Asio Pistol-ем возился где-то минут 5, не больше.
Так что если тебе действительно было сложно с ними, Марио, стоит задуматься о смене билда или даже эквипа.

>> No.681600  

>>681591
Ну сложности никакой нет - в базе-то клерик - просто нудно.
Оке, если шмотом фиксится, я это как-нить переживу.
полуголый крив-мико-пал недоделанным азио мэйсом

>> No.681601  
Файл: 1552689426450.png -( KB, 600x1200)

>>681600

>просто нудно.

Ну так хил же!
Жаль, что я ничего умного тебе про хила сказать не могу. Но надеюсь, доводка до ума Azio mace немного упростит это все. А так всякие говорят - инквизитор дамажит, но это не точно.

>> No.681604  

>>681600

>крив-мико-пал

Не, не фиксится. Слишком многое тут завязано на печати, из которых боссы очень любят выходить, и криты, которых не будет много потому что они 400 уровня.

Ну т.е. получше конечно станет, когда они решат постоять и отхватить по полной, отхватят они от одетого больнее, чем от голого - но глобальных проблем билда это не решит.

>> No.682655  
Файл: 1555880976585.jpg -( KB, 794x1366)

А кто-нить за корейскими ивентами следит?
Не раздавали у них ничего такого, чтоб легендарную картардо вжжух! И до пятерки, например.
Ну типа как недавний трансцендер, который Т5 из Т0 делал одним кликом нахаляву.

>> No.682711  

>>682655
Увы, таких анонсов замечено не было. Была какая-то оговорока возможно в Popolion-post о том, что разработчики хотят упростить и популяризировать механику легенд-карт, но ничего конкретного я не видел.
Эх, мне бы Marnoxi

>> No.682712  

>>682711
Да это не мой, пикча из гайда. У меня Нуале

>> No.682729  
Файл: 1556036023497.jpg -( KB, 920x430)

>>682712
О-ох, у меня Нуаеле, у тебя Нуаеле, у всех кого я не спрошу есть нуаеле. А я ведь так радовался когда ее выбил

Короче есть вот такой чумадан, который можно достать с кубов Летиции при ОЧЕ большом везении. Лютый пейтувин, а мужики то и не знали! Это единственный известный мне способ облегчить заточку легендарных карт, но вот тратить бесценные заточки на проходняк типа Нуаэльки имхо расточительство. Лучше придержать его на Марнокси, Боруту или хотя бы Блута. Ну еще новые карты с 420 WB будут ок, но это не точно.



Файл: 1551271108572.png -( KB, 640x1280, Screenshot_20190227-131824.png)
No.681165   [Ответ]

Вот действительно, вы все ещё поклонники трупа на троне? Он всю корпорацию под бандитов подставил. По совместительству покемон-нить.
c: death
Эмули брать тут: http://gbaroms.ru/emulyatory/dlya-windows/
Для прыщей и ведра ставить из реп и аппстора/фдроида.

https://m.bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page бульбапедия.

>> No.681194  

>>681193

>первой покеигрой стал Pikachu/Eevee

Для многих, скорее, ею стал Go.

>> No.681196  

>>681194
Ну Go вообще мало похожа на привычную покеигру, просто вторая попытка вовлечь людей в многопользовательский мир в дополненной реальности. Хотя наверное она сформировала у некоторых людей не знакомых с серией странное, если вообще не негативное отношение, подогретое различными медиа и какими-то совершенно дикими случаями.

>> No.681229  

>>681196
GO в Японии, наверное, превратился местами в адскую мясорубку, учитывая японский менталитет. Труъ-буддистам следовало бы сделать игру с ограниченным количеством покемонов, спавнящихся в одной точке.

Хотя я хожу и просто выношу джимы другого цвета. А мне сказали, что в Воронеже они все дружат и ходят вместе в рейды.

А игры в AR топчик потому, что ты можешь собирать всякую инфу и урбанизьм про город.

>> No.681436  

Я тут подумал, что покемоны - это идея от продюсеров Нинтенды о том, что человек должен порабощать рептилоидов и ящериков и использовать их для своего блага и утехи. Покемоны ведь заднепроходные и яйцекладущие. Для борьбы с рептилоидами придумали астральные тюрьмы, которые запирают рептилоида в астральном измерении, имеющие форму открывающегося шара в пространстве Минковского. Вырывающиеся из астрала покемоны наслаждаются коротким пребыванием на земле, после чего по воле тренера.

>> No.681437  

>>681436
Возвращаются в астрал, где предаются утехам и неге.

>> No.682230  
Файл: 1554408503041.png -( KB, 1280x640)

Все, я теперь чемпион. Можно проходить вторую часть, ловить всех остальных легендарок, покупать комп и писать на ведро эмуль геймбоя без рекламы.

Не знаю, где мне найти человека, с которыми бы можно было слинкануться именно геймбойными/дээсными версиями. Народ вмыле уже угорает по свитчу, а мне тридэпокемоны какими-то бездуховными кажутся.

>> No.682641  

>>681165

>эмулятор со встроенной рекламой

Мне тебя жаль.

>> No.682673  
Файл: 1555928066998.png -( KB, 717x478)

>>682230
Первый раз прошел такими вот. Легендарных из принципа не использовал.

>> No.682674  
Файл: 1555928123989.png -( KB, 715x477)

>>682673
Ред и грин одновременно проходил, что бы меняться на эмульях.

>> No.682675  
Файл: 1555928198253.png -( KB, 956x636)

>>682674
Райчу оказался крутым, а вот скайтер какой-то неоч. А может я просто не умею его готовить.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]

[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]