Страница пересобрана: 07:42 23.09.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1436601118216.jpg -(38 KB, 250x285)
38 No.533177   [Ответ]

Сырны, у меня есть старый монитор 4:3, без HDMI и без звука, ноут, пс3 с кучей ператских игор. Хочу заставить работать все это вместе.
Есть прохладные былины успеха игры не на тв, а на мониторах?

Пропущено 38 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.533255  

>>533250
Не, родной, в таком случае как максимум картинки не будет вообще, как минимум на ней будут лютые артефакты, то есть куски картинки буду просто отсутствовать. Аналоговых помех на ней просто физически не может быть. Бинарная передача во все поля. Данные либо получены, либо нет.

>> No.533260  
> В цифровом сигнале физически не может быть никаких потерь и помех
> Аналоговых помех на ней просто физически не может быть

Разницу между первым и вторым обьяснить или сам поймешь?

>> No.533261  

Не хочу новый тред создавать, спрошу здесь.
Стоил ли подключать портативку (естественно прошитую) PSP-2000 к проектору? Диагональ экрана около 3-х метров, проектор full-hd. Или это будет извращение и совсем невозможное качество картинки? Возможно ли будет как-то сгладить картинку с помощью ресивера?
Да, и на проекторе нет компонентного аналогового входа, только композит или S-Video. Все плохо, да?

>> No.533264  

>>533255
Ты ничего не знаешь об этом, к сожалению. В протоколе DVI передаётся один байт информации по нескольким каналам. Если опустить технические, то там три основных канала: красный, зелёный и синий, по который передаётся один 24-битный байт, в котором по 8 бит отведено под каждый цвет, полностью описывающий один пиксель. Каждый цвет закодирован от нуля до 255. Один из уровней это полное отсутствие цвета, а другой это наиболее яркий цвет. Если нолик поменять на единицу или единицу в ноль, что может произойти из-за изгибов в проводе, из-за слишком длинного провода, из-за скачка напряжения на блоке питания, из-за плохого экранирования провода, из-за сдыхающей видюшки, то один пиксель изменит свой цвет. Чёрный цвет можнт сать красным, например. В случае проблем с проводом, это может происходить очень часто и цвета будут просто дикие. А переходники как раз эти проблемы и вызывают. Там очень много тонких мест для потери качества.

>> No.533269  

>>533264 Такой умный, а на мой >>533261 пост не ответил. Максимум бббаака.

>> No.533272  

>>533264
Дурачек, ты как раз описал аналоговые потери, так как даже цифровой сигнал он передается аналоговыми методами, особенность цифры как раз в том что существует возможность проверить по хешу целостность сигнала и если надо восстановить поврежденный.

>> No.533275  

>>533264
Во первых, hdmi полностью совместим с dvi. Во вторых что, у hdmi, что у dvi rgb передаётся по трём отдельным парам проводов и есть ещё четвёртая отдельная пара с сигналом синхронизации, чтобы синхронизировать rgb между собой и с частотой обновления экрана. В описанной тобой ситуации не один пиксель поменяет цвет, на экране будут сплошные артефакты. Даже минимальные повреждения кабеля hdmi/dvi видно мгновенно. Повреждённый кабель не будет нормально работать. А у неповрежденного кабеля никаких помех и искажений не может быть.

>> No.533278  

>>533272
От чего ты будешь считать хэш и как ты будешь его передавать? И когда ты будешь восстанавливать повреждённый? Кадр уже должен быть отрисован.
И да, погугли что такое аналоговый сигнал.
>>533275
Пары там нужны для плюса и минуса, логический сигнал только один. И цвет измениться только у одного пикселя как раз. Артефакты будут если такая пaраша случается часто и пиксели летят часто.

>> No.533279  

>>533272
Видеосигнал это однонаправленный непрерывный поток. Никаких хэшей и проверок.
>>533278
Ты забыл маааленькую деталь. Сигналы идут параллельно, а не последовательно и у них есть отдельная линия синхронизации. Ломаешь что-то в одной из трёх пар rgb, ломается синхронизация, наступает мугичка. Невозможно сломать что-то в этой системе без того, чтобы не сломать её целиком. В этом вся и суть.

>> No.533283  

>>533279
Синхронизация это обычные часы. Фронт показывает, что надо сигнал сменился и сейчас передаётся следующий набор битов. Если будет повреждён сигнал часов, то да, будет чушь по всему экрану. Если что угодно кроме них или частота искажения сигнала часов много меньше частоты синхроимпульса, то будет искажение цветов.



Файл: 1431848654151.jpg -(850 KB, 2816x2112)
850 No.520380   [Ответ]

http://worldoftanks.ru/
http://www.vbaddict.net/
http://www.wotdb.ru/

Прошлый >>508433

Пропущено 503 сообщений и 149 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532057  

>>532042
Выкачать десятку, нужно будет на каждом танке ветки мастера получить или три отметки на ствол, тогда дадут прем-тт6. Вот это круто будет, да.

>> No.532059  

>>532057
У тебя хоть на одном танке выше 6 уровня есть три отметки?

>> No.532072  

>>532059
У меня вообще танков нет.

>> No.532073  

>>532072
Анальные маневры пошли?

>> No.532076  

>>532073
Да у вас бамплимит же.

>> No.532079  

>>532059
Что в этом сложного?
На недамажных ненужных сараях взять будет - это воистину испытание для сильных духом, лел.

>> No.532083  
Файл: 1436039621490.jpg -(28 KB, 384x384)
28

Новый тред >>532082

>> No.532190  

Новый тред удалили, да и xyй с ним. Всё равно в танки никто не играет.

>> No.532203  

>>532190
Играют, но не здесь.

>> No.533025  

А где?



Файл: 1429288085909.jpg -(101 KB, 1000x1000)
101 No.514554   [Ответ]

Японский сервер бнс с русскоязычными игроками - 真紅 (шинку). Легко запомнить по I на конце. ip 106.186.28.197

Комьюнити бнс вконтакте. Там же гайды:
Корея+другие http://vk.com/blade_and_soul_the_sharks
Китай http://vk.com/club56815685
Япония http://vk.com/bns_japan

RU пиратка, гайды на форуме:
http://playbns.com

Полезные сайты:
http://bns-game.ru/
http://www.bladeandsouldojo.com
База на китайском http://bns.17173.com/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 489 сообщений и 218 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.524043  

Тихони, вопрос. Например, я докачался до капа в 50+10, то при следующем вводе капа лег. уровней мне снова придется качать весь 10 или сразу апну 11?

>> No.524047  

>>524043
Не придётся. На капе уровень просто блокируется, с вводом нового капа разблокируется.
Да и как ты его накачал бы? Там надо порядка 33+ миллионов опыта.

>> No.524052  
Файл: 1433173986958.jpg -(693 KB, 1920x1080)
693

>>524047
Вот. Ему после 9 дали сразу фул 10. Собственно про этот фул я и спрашиваю, что с ним будет.

>> No.524053  

>>524052
Будет качать с 0 все 16 миллионов.

>> No.524060  

>>524053
Вот это хотел услышать, спасибо. Думал будет что-то вроде бонуса за взятый кап.

>> No.524509  
Файл: 1433299429052.jpg -(98 KB, 335x686)
98

Ууу глупые японцы. Лучше бы купальники завезли.

>> No.524510  
Файл: 1433300566767.jpg -(129 KB, 936x936)
129

А вот и бамплимит :3

>> No.527110  

новый >>527109

>> No.532930  
Файл: 1436460982168.jpg -(649 KB, 1280x960)
649
>> No.532934  
Файл: 1436463498533.jpg -(54 KB, 511x511)
54

>>532930
Ну вы только посмотрите на эту баку.



Файл: 1434122007085.png -(337 KB, 605x641)
337 No.526974   [Ответ]

Баян, но все же.

Пропущено 222 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532585  

>>532439
Впечатления?
Ну несколько слабая анимация для 2015, особенно в лицах и быстром движении. С анимацией лиц в 2д вставках вообще беда. Цвета хитрые выбраны, можно не напрягаться с подробностями лиц и они все равно довольно мило будут выглядеть.
Бой очень похож на известный мне по .hack//, но более... Динамичный что ли. Неплохая идея со стаминой вместо маны. Додж, что-то похожее на систему комбинации для увеличения эффективности. В целом занятно выглядит, но напрягает подкидывание врагов, они пропадают из поля зрения в верхней части экрана. Надеюсь на наличие интересных нюансов, а не просто прокликивание ударов и спеллов.
Лажа с камерой рядом со стеной уже дело привычное, так что опустим.
По видео не очень понятна система развития персонажей (возможно еще потому, что я лунный не разумею).
В целом неплохо, хотя явно не вписывается в выбранную ценовую категорию в стиме. С точки зрения консолей цена нормальная. С точки зрения потребителей стима, цена завышена. Не фанаты жрпг в целом и серии в частности вряд ли будут покупать. За такую цену они получат гораздо более красивого ведьмака или гта.
Меня игра как минимум заинтересовала. Скорее всего буду действовать по привычной схеме: после пробы пиратки пойму, хочу я ее покупать и играть или мне она не интересна.

>> No.532813  

Цену для России сделали в 1000 рублей

>> No.532814  

>>532813
Вот когда будет 49 рублей, тогда и приходите.

>> No.532856  

>>532813
Когда скинут до 500, может и возьму. А так они просто охренели. Еще и длц отдельно покупать заставят.
И кризис-xyизис тут ни при чём, на остальные игры цены нормальные. Япошки взяли моду, то костюмчики к DoA5 по цене полноценной игры, теперь это. Прочухали, что спрос есть. Не стоит их слишком обнадёживать, а то охамеют ещё больше.

>> No.532886  
Файл: 1436438028304.png -(242 KB, 327x658)
242

>>532856
Всё правильно сделаешь. Пусть нямка сразу увидит, что их игры glorious mastard race не то, что за фуллпрайс, даже в джва раза дешевле фуллпрайса не нужны. И больше никаких японских игр от нямки на пека, даже тех, которые зафэйлились на консолях.

>> No.532887  

>>532886
Если на пека будут отыгрываться фейлы на консолях, то пека так и останется фейлоотбросом. И "взрослые" игроки после такого на пека уже совсем не пойдут.

>> No.532889  

>>532886

>И больше никаких японских игр от нямки на пека, даже тех, которые зафэйлились на консолях.

Вот и хорошо. Фейлы не нужны.

>> No.532915  

>>532886
И больше никаких японских игр от нямки на консолях не будет.
Исправил. Раз они полезли на пека, значит на консолях уже припекает, если в этой ситуации и на пека будет слив, то им придется сворачивать лавочку. Будут делать дрочилки на мобилки.

>> No.532919  

>>532915
А на консолях припекает? А где можно про это почитать?

>> No.532923  

>>532915
Не, на консолях будут. На консолях у нямки всё очень хорошо. А вот на пека не будет точно. После относительного фэйла весперии на ящике в америке нямка не вылезала с жрпг на англоговорящий рынок четыре года.



Файл: 1433000706700.jpg -(54 KB, 640x362)
54 No.523599   [Ответ]

Iffy store — https://www.iffysonlinestore.com/

ПК
Re;Birth1 — http://store.steampowered.com/app/282900
Re;Birth2 — http://store.steampowered.com/app/351710
Re;Birth3 — осенью.

Vita
Re;Birth1 (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-rebirth1-psvita/
Re;Birth2 (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-rebirth2-psvita/
Re;Birth3 (US/EU) — летом
Hyperdevotion Noire (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdevotion-noire-goddess-black-heart-psvita/
Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-u-action-unleashed-psvita/
Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection (US/EU) — https://www.playstation.com/en-us/games/hyperdimension-neptunia-producing-perfection-psvita/
Hyperdimension Neptunia vs. Sega Hard Girls is Revealed — TBA

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 495 сообщений и 140 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532810  
Файл: 1436384785339.png -(518 KB, 1245x1800)
518

Таки поддерживаю, чудесный голос у Хисти. И сама она прекрасна.

>> No.532812  
Файл: 1436385079986.jpg -(183 KB, 1280x720)
183

>>532804

>Emi Nitta

Ну хоть Виту покупай.

>> No.532816  

>>532812
У тебя до сих пор нет виты?

>> No.532817  
Файл: 1436387316788.jpg -(124 KB, 1280x720)
124

>>532816
Не скажу.

>> No.532820  

>>532817
Нет, серьёзно. Рашка сказочная страна же, если не брезгуешь б/у, можно найти на авито за 3-4к почти новую и с картой памяти.

>> No.532824  

>>532820
Ничего, зная себя, она будет у меня рано или поздно.

>> No.532830  
Файл: 1436390115348.gif -(203 KB, 600x600)
203

>>532800
А ещё непгиа была озвучена Юи Хориэ хау~ау.
Вот я удивился.

>> No.532832  
Файл: 1436390416000.jpg -(141 KB, 400x400)
141

>>532830
Но чему? Юичка ведь озвучивала гигантское количество персонажей в видеоиграх. От Чие в P4 до Хитоми в dead or alive.

>> No.532833  

>>532830
Чему удивился? Что японские сею озвучивают игры? Надо просто почаще в японские недодзи игры играть.

>> No.532842  
Файл: 1436392050733.jpg -(188 KB, 1059x806)
188

>>532841
Перекатываемся.



Файл: 1436352538787.jpg -(175 KB, 1136x640)
175 No.532671   [Ответ]

Привет, Марио!
Я же не один тут являюсь счастливым обладателем устройства на iOS и играю в эту ерунду?

>> No.532701  
Файл: 1436360650804.jpg -(157 KB, 1136x640)
157

>>532676
Мне интересно, кто каких успехов добился, можно пообсуждать.

>>532682
Просто игнорирую твой пост уровня брызжущего слюной школьника.

>> No.532703  
> обладателем устройства на iOS

И сразу фейл.

>> No.532704  

>>532702

> Инцест запрещен

Дроп нескачивая.

>> No.532754  

В августе выйдет на ведро, тогда заценим.

>> No.532757  

>>532671
Играл с неделю. Надоело, слишком часто приходится чекать ресурсы и новых жителей благодаря радио-комнате. Но задумка неплохая (хотелось бы, чтобы лог исследования пустошей разнообразили на манер Годвилля, но это наверное было бы слишком круто). Хотя устаешь от фейлорашей, особенно когда два болванчика с 10мм убивают 3 тараканов 5 минут. Рейдеры скорее раздражают, чем представляют опасность, особенно, когда почти все одеты в среднюю броню (ученые в лабах в халатах на +3 к инте) и имеют либо винтовки с 3-5, либо улучшенные винтовки с 5-7, либо обрезы с 6 урона. Пустоши у меня исследовал один и тот же персонаж, выпавший из ланчбокса с хорошими статами, на которого я нацепил т45 и пробивающую броню снайперскую винтовку. Но исследователь тащит очень много хлама вроде кучки пневматик, поэтому отпускать его нужно надолго и давать стимпаков/радэвэй много и даже в такой броне приходится воскрешать после неудачных энкаунтеров.

>> No.532783  

Это же унылая ферма, которую восторженно приняли только из-за беседкиного хайпа с новостями о выпуске Ф4.



Файл: 1436375253755.jpg -(54 KB, 480x480)
54 No.532756   [Ответ]

Почему я не могу скачать ЛоЛ?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532759  

>>532758
Неправда! Я трогаю себя только днём, пока родители на работе...

>> No.532761  

>>532756
Мама, чому я бака?
Хоть бы по подробней расписал, что выдаёт там, код ошибки и т.п.

>> No.532763  

>>532761
Ничего не выдаёт, просто не может скачать

>> No.532764  

>>532763
"не может" по какой причине? Нет кнопки скачивания? Не заходит на сайт? Закачка обрывается/не начинается? Подробнее все свои действия опиши, ей богу.

>> No.532765  

>>532763
Странно. Без каких-либо подробностей сложно что определить.

>> No.532766  
Файл: 1436376746710.jpg -(50 KB, 970x194)
50

>>532764

>> No.532768  

Каникулы на Ычане.

>> No.532770  

>>532766
Долго ждешь уже? Если зависает на этом моменте - перезапусти лаунчер или запусти repair. А так лига очень долго обновляется временами, следи за процентами.

>> No.532771  

>>532770
Перезапускал, но он снова качал и на этом месте зависал.

>> No.532782  

>>532766
Пир то пир ставил\убирал? В настройках лаунчера.

>kudah

Беженец чтоли?



Файл: 1436339901340.jpg -(127 KB, 1200x1200)
127 No.532627   [Ответ]

Марио, а покажи свой топ 5-10 игр с лучшим сюжетом.

  1. Metal Gear Solid
  2. The Last of Us
  3. Fahrenheit
  4. The Witcher
  5. Mafia
Пропущено 35 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532736  
Файл: 1436367094566.jpg -(212 KB, 600x915)
212

>>532732
Rember11 это первая vn, пришедшая мне в голову. Суть в том, что после кучи вн и японских игр, to the moon на их фоне воспринимается как средней паршивости додзинси поделка в рпгмейкере. Та же корпс пати, которая тоже рпгмейкер по сути, воспринимается гораздо лучше. При этом хайп вокруг to the moon был какой-то невменяемый.

>> No.532737  

>>532735
Это нормально. Толпа всегда возводит в ранг шедевров посредственности.

>> No.532739  

>>532736
Ты просто не понимаешь сути.

>> No.532740  
Файл: 1436367685849.jpg -(15 KB, 200x200)
15
  1. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
  2. Ведьмак
  3. Vampire: The Masquerade – Redemption
  4. Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
  5. Mafia: The City of Lost Heaven
>> No.532743  

>>532740

>Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

Прославленный герой зачищает подземелья. Игра-то хорошая, даже очень. Но именно сюжет?..

>> No.532745  

bioshok infinite
witcher
witcher 2
warcraft 3 roc
fallout new vegas

>> No.532746  
  1. Кресты
  2. Европка
  3. Вика
  4. Утюги
  5. Всякая мелочевка

Лучшие сюжеты ever.

>> No.532749  

System Shock 2
The Longest Journey
Dreamfall
Deus Ex
Вангеры

>> No.532750  
Файл: 1436373825081.jpg -(626 KB, 1416x884)
626

>>532627

  1. The Longest Journey.
  2. The Longest Journey: Dreamfall
  3. Fallout 1, 2.
  4. FF VII, VIII (IX еще не поиграл)
  5. Mabinogi.
>> No.532762  

1.Xenogears
2.Deus Ex
3.Nier
4.Persona 2
5.Ar Nosurge



Файл: 1403693443549.jpg -(42 KB, 560x315)
42 No.454755   [Ответ]

>>432274
Варцундора.
Обсуждаем наземных улиток и летающих.

Пропущено 491 сообщений и 113 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.511767  

>>511764
Ясно. Пантера назад не едет, бурони нет, а тигр валит только в путь. Пока не наедет на Джамбо, который ковыряет его башенку 75мм пукалкой, а сам почти неуязвим для ахтахта. Тут тевтонцы и пригорают, как правило. Не зря климболикий советует задонатить на Cobra King. Машина - зверь.

>> No.511806  

Улитки хорошо постебались над картошкой.
Это даже круче, чем с понями получилось.

>> No.511838  
Файл: 1427980371021.jpg -(501 KB, 1920x1080)
501

Картошка.

>> No.511870  

>>511838
Цундеры такие цундеры по отношению к картошке.
В самой картошке, кстати, чемоданами кидались.

>> No.511878  

А что там за псевдокартофельная акция?
да-да, ёбаный стыд, но я её пропустил

>> No.511890  

>>511878
не акция, были в режиме "события" бои на надувных шерманах на велосипедной тяге стреляющие картохой и морковью и с полоской хп, и еще был режим где можно было на шагоходе побегать

>> No.511892  
Файл: 1427993356028.jpg -(186 KB, 900x514)
186

>>511878
Два режима - один с шагающими танками типа ED209 или из звездных войн чего-то, с башней от кове-2 с дерп-ганом.
Другой - побоища на резиновых танках, у них ХП, а стреляют они картошками (ББ) и морковками (подкалиберы), на велосипедной тяге, ведро с картошкой вместо БК, резиновое дуло гнется и виляет при езде, тяга - 4 велосипедиста, пик рилейтед.
Резиновое гнутое виляющее дуло и дверь от сельского туалета в качестве переднего бронелиста под обшивкой сделали мой день.

>> No.511894  
Файл: 1427993942891.jpg -(258 KB, 1280x720)
258

ШТ-1 прозвали шататель.

>> No.511896  

Переползаем:
>>511895

>> No.532240  

>>511767

>пукалкой

Быдло 100%, иди наxyй со своими размышлениями о баленсе.
Вместо невидимого бампа.



Файл: 1426537839043.png -(1015 KB, 1920x1018)
1015 No.508463   [Ответ]

Версия: 1.7.10
Режим — формально hardcore, но правила спавна мобов изменены, и в ночное время монстры нисколько не помешают вам свободно передвигаться.
Живет наш сервер уже довольно долго, и закрываться не планирует. Играло на нём с десяток человек в общей сложности, а в настоящее время из активных остались только кун, который его держит, и я.

Несмотря на то что стоят моды, мир в центре прогенерирован ванильный.
По карте в оп-пикче можно оценить его размеры, выступающий кусочек справа — уже с модами.
Так что любители оригинала, ничего и не заметят, если не захотят.
Нужны блоки из модов — отправляйтесь за его границу.

Архитектура на небольшом отдалении от спавна с упором на древность и фентези.
Строить что-то в этом месте, только если уверены что в результате получится то, что будет туда хорошо вписываться, с масштабными проектами поможем.
Примерные границы этого отдаления отмечены красной линией.
Для коробок из земли уходите как можно дальше.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 71 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.515344  
Файл: 1429610141553.png -(953 KB, 1920x1018)
953

**http://pastebin.com/83UsSAkc** - FAQ/Client

>> No.515369  
Файл: 1429620629433.png -(458 KB, 1920x1018)
458

http://pastebin.com/83UsSAkc - FAQ/Client

>> No.515441  
Файл: 1429653695806.png -(682 KB, 1920x1018)
682

>>515369

>> No.515566  

>>515455

>пакет
>какел
>ракет
>касет
>жакет
>кадет
>макет
>бакет
>> No.515589  
Файл: 1429722822254.jpg -(600 KB, 1920x1018)
600
>> No.515628  
Файл: 1429740754717.jpg -(448 KB, 741x874)
448
>бакет
>bucket
>> No.515634  
Файл: 1429743158587.png -(697 KB, 1920x1018)
697
>> No.515693  
Файл: 1429787895100.png -(1276 KB, 1920x1018)
1276

http://pastebin.com/83UsSAkc - FAQ/Client

>> No.515860  
Файл: 1429847350875.png -(1286 KB, 1920x1018)
1286

http://pastebin.com/83UsSAkc - FAQ/Client

>> No.532229  

>>508583
Есть такой мод, добавляющий сложность ещё одну. Hardcore - там жизни не регенерируют сами, монстров больше и они бьют сильнее и всякое такое.
Помню даже были весёлые передачи очень давно с этим модом, выживач "all for one".



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]