[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: repentance.jpg -(311 KB, 1920x1080, repentance.jpg)
311 No.676178   [Ответ]

Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?

Пропущено 14 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680282  

Вон 3-4шот https://www.youtube.com/watch?v=XZ3mCGRdb94

>> No.680283  

>>680281
Главное ещё Хаос в магазине выкупить, чтобы можно было затариваться ангельскими артами в магазе.

>> No.680286  

>>680281
Или двойное действие карт и артефактов, бланк карта и алгиз. И вот тебе две минуты неуязвимости.

>> No.680287  

>>680286
А если двойной заряд - то две с половиной или три.

>> No.680288  

>>680287
И сакред харт туда же просто на всякий случай.

>> No.680292  

>>680282
Тут получше будет: https://www.youtube.com/watch?v=RDKI1-LSgiI&t=49m40s

>> No.681064  

Новое веселье - собрать все тузы. Как же я люблю отправлять ран в мусорку потому что случайно налетаешь на монетку.

>>680281
Это всё равно две специфических предмета против одного. А ьланк карда мне хватило на фарме с песочными часами, когда оно ещё работало.

>> No.681067  

>>676178
Руки були соишком кривые для установки мода, да и я как понимаю он ставился на оригиналбную версию без длс, так что теперь наконец заценю в полном объеме.

>> No.689133  

Прошёл год.

>> No.706442  

>>676194
[x]



Файл: 321.png -(1436 KB, 1286x1049, 321.png)
1436 No.697188   [Ответ]

В пикрелейтед здесь кто-нибудь играет?

Пропущено 16 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.698171  

Общий сбор через 2 часа.

>> No.698172  
Файл: 35a2598b51889f0eb2f111ae2c68551e33b312ab.png -(21 KB, 375x369, 35a2598b51889f0eb2f111ae2c68551e33b312ab.png)
21

ii%
futile

>> No.698182  

>>698172
Эх, опять пропустил. Уже сколько хочу поиграть с вами, но всё забываю в тред заглянуть.

>> No.698187  

>>698182
В Стим ты заглядывать тоже забывать будешь?
https://s.team/chat/jchWJVrv

>> No.698205  

>>698187
Так никто и не вбрасывал адрес чата.

>> No.698206  

>>698205
Он был создан только из-за этого поста.

>> No.698263  

>>698182
А тебе зачем?

>> No.698440  
Файл: 2daa6c84eb5c131dc0a50caac2ce0c5f06f2cdce.png -(131 KB, 320x400, 2daa6c84eb5c131dc0a50caac2ce0c5f06f2cdce.png)
131

ii%
futile

>> No.699414  
Файл: d4433c4f932d5b20646be80a12cbd2d208ec1124.png -(280 KB, 631x757, d4433c4f932d5b20646be80a12cbd2d208ec1124.png)
280

Нововведения последних недель:

  • ротация бесплатных длц-персонажей
  • поддержка модов
  • на первомай было сюжетное длц

Общий сбор через 2 часа.
ii%
futile

>> No.706441  

Лучшая девочка приснилась?
Повезло



Файл: dmc5-2.jpg -(1499 KB, 1920x1080, dmc5-2.jpg)
1499 No.674893   [Ответ]

Новое видео
https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
Демо геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

Пропущено 177 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681700  
Файл: 1553154840882.webm -(3047 KB, 1920x1080, 1553154840882.webm)
3047
>> No.681819  

Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
Шапка - отличная.
>>681673
Зачёт.

>> No.681831  
Файл: 1553143792384.webm -(621 KB, 600x600, 1553143792384.webm)
621

V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

>> No.681832  

>>681831

>V им бы стоило до ума доработать.

А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

>> No.681847  

https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

>> No.681957  

И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

>> No.681959  

>>681957

>Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

Любой новый?

>> No.682001  

>>681959
Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

>> No.682002  

>>682001
Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.

>> No.706438  

>>676695
Что это, новое аниме?



Файл: wall1-1440x900.jpg -(519 KB, 1440x900, wall1-1440x900.jpg)
519 No.656446   [Ответ]

Собираем анонов для совместной игры в варкрафт 3 по LAN, в сражения и в кастомки:
https://дискорд.gg/V6KzBHw

Пропущено 14 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.694288  
>Пользователи выявили причину низкой производительности в Warcraft III: Reforged.
>Как оказалось, это веб-приложение, выполненное на базе Google Chrome.

Лол.

>> No.694289  
Файл: 9c39e8617c467f70f3efcd64d4d2653c.jpeg -(417 KB, 711x800, 9c39e8617c467f70f3efcd64d4d2653c.jpeg)
417

Вот оно - будущее. Почему то вспоминается ремейк Смолева СССР-тян на БЛ.

>> No.694292  

>>694287
А толку покупать, если там всё равно нет того функционала, что был? И даже старая версия игры потеряла его и стала "всегда онлайн", хотя до этого всё работало отлично.

>> No.694303  

>>694292
Пиратка не теряла.

>> No.694304  

>>694303
Ну вот о чём я и говорю.

>> No.694315  

>>694303
Кому пиратка, а кому оригинальный лицензионный диск.
Но близзард всё же свиньи.

>> No.694316  

https://youtu.be/cduOC2HwiHQ

>> No.694317  

>>694315
Там без патчей же.

>> No.694420  

>>694289

>спойлер

Именно, именно. Знатное тогда бурление было, кстати.

>> No.706436  

А я люблю обкладываться осенними листьями и мечтать. Денно я брожу по прекрасным лесам с баулом цвета ночного неба и складываю в него все листья, которые нахожу. На два заполненных баула целый день уходит. Однако, когда после утомительного дня я возвращаюсь в свою обитель, прохожу в баню, подаю горячего пара... Ах! и сбрасываю свое сокровище. И мечтаю, воображая, что я стал частью единого прекрасного создания, состоящего из листьев. По большому счету мне представляется, что листья умеют думать, они создают свои общины, деревни, у них есть чувства... Не сжигайте их, лучше приютите их, общайтесь с ними, утешайте их... А давеча в бане мне пригрезился чудный сон, как будто я погрузился в морскую пучину, и она прератилась в листья, рыбы, водоросли, медузы, все из листьев, даже небеса, даже Царь.



Файл: fall.gif -(586 KB, 1280x720, fall.gif)
586 No.647441   [Ответ]

Аноны, подскажите пожалуйста хорошие, годные изометрические RPG, такие как, например, Fallout 1-2, Baldur's Gate и Arcanum.

Пропущено 61 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678594  

>>678534
Pathfinder: Kingmaker

>> No.678595  

>>678594
Нарочно отправляешь его на минное поле, да?

>> No.678601  

>>678594
Оно разве уже играбельно?

>> No.678607  

Шадоуран считается? Их правда последнее время столько наплодили, что даже не знаю что советовать. Мне версия для сеги в переводе от студии шедевр понравилась.

>> No.678650  

>>678534

>изометрическую РПГ очень хочу.
>желательно из новых

Хмм... Shadowrun Returns. Как по мне - оптимально к запросу подходит. И классика вполне себе, и относительно новая.
Tyranny? Возможно.
Wasteland 2? На выходе присутствовало ряд бесячих багов. Надеюсь, что их исправили. Но вообще - неплохо.
>>678538

>Dragon Age: Origins

Старенький же уже. Да и серию в целом слили, будем откровенны.
>>678594
Отличная РПГ. Только вот я её не советую совсем новичкам. Там неплохо бы понимать, что ты там за навыки качаешь и кому. А то может быть очень больно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678656  

>>647441

>изометрические

Divine Divinity. Даже удивительно, что за год никто ее не упомянул.

>> No.678666  

Это, вот оно, так то чо...
Говорят новый джаг альянс релизнулся...

>> No.680296  
Файл: DxhmqVRWwAASF10.jpg -(135 KB, 1200x675, DxhmqVRWwAASF10.jpg)
135

Добавим Atom RPG, бережно скопированный Fallout (1, 2) формат в постсоветском сеттинге. Скопирован настолько тщательно, что сохранил как все достоинства, так и недостатки легендарных игр

>> No.680304  

>>680296
Тогда и я сюда продублирую.
>>679182

>> No.706433  

>>647536
Давайте лучше донатить ОПу на лечение.
А он будет за это реквесты выполнять.



Файл: 0000007298.1920x1080.jpg -(483 KB, 1280x960, 0000007298.1920x1080.jpg)
483 No.691139   [Ответ]

Как начать играть в Европу?

Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.691462  

>>691188
Да европа и стелларис, мне кажется, сами по себе отличный пример стратегии с "самообучением". Там миллион очень подробных тултипов на каждом ползунке, значке и кнопке. А так как там геймплей состоит из тыканья во всякие ползунки, то и механика игры, получается, вся через них разъясняется.

>> No.691631  

Игры от Пароходов только поначалу страшно непонятные, но через пару дней начинаешь втягиваться. Но реально осваивается игра за неделю. Если это конечно не недоделка "император". Её даже осваивать смысла нет. Механик мало, а те что есть сломаны.

>> No.691635  

>>691631
Ее сильно допилили в бесплатном обновлении, побольше даже чем стелларис в свое время, насколько я понимаю (у стеллариса основная проблема на релизе была - интерфейс, имо). Я не видел императора на релизе, но то что есть сейчас, выглядит интересно. Они попытались вытянуть понемногу фич из предыдущих своих игр: в основном это играется как еу, так как малярство там - основной геймплейный компонент, но инфраструктура и само наличие попсов больше напоминает вики (правда попсы сильно по другому геймифицированы и они больше про производство чем про политику), характеристики лидеров и династическая игра напоминает цк. Ну и своего, императорского, много по мелочам.

>> No.691636  

>>691635
А, во еще, то что там "свое" типа счетчика населения в городах, необычной для парадоксов системы торговли чем-то напоминает цивилизацию - интересный твист.

>> No.691706  

>>691635
Я посматриваю за игрой и вижу что ей ещё год патчей нужен чтобы выйти на играбельную планку. Сейчас это не игра, а набор слепленных наспех механик. На релизе игра вообще не работала.

>> No.691710  

>>691706
Про наспех слепленность, наверное соглашусь. Точно пальцем ткнуть не могу, что сломано, но результат для меня один: играть не интересно, и десятка часов мне хватило, в отличие от любой другой игры, в которую я могу вкатиться хоть сейчас и залипнуть на полное прохождение (или до проигрыша - иронмен).

Но я бы послушал про то, что там конкретно сломано.

>> No.691793  

>>691139
С чтения истории.

>> No.692204  

>>691139
https://docs.microsoft.com/en-us/learn/certifications/exams/mo-200

>> No.706383  

>>691188
Остается только смириться.

>> No.706393  

Слышал Crusaders 3 крайне годная получилась. Можно вкатываться через неё?



Файл: 6666090.jpg -(409 KB, 750x425, 6666090.jpg)
409 No.704965   [Ответ]

https://store.steampowered.com/app/1064273/Halo_4/
Спустя почти 8 лет после выхода на Xbox 360, на ПК выходит Halo 4.

>> No.706388  

>>704965 \--> >>704965
Неужели так сложно?
Я понимаю что бредни мяса игнорить иногда сложно но учитывая какую феерическую шизофрению он выдает спорить с ним только если уж совсем делать нечего.



Файл: mednafen-Burning-Rangers-6.jpg -(80 KB, 906x720, mednafen-Burning-Rangers-6.jpg)
80 No.653839   [Ответ]

Марио, а ты разбираешься в эмуляторах для Линукса? Я тут пытаюсь запустить Mednafen, но что-то у меня это как-то криво выходит. Самое печальное то, что я уже дошел где-то до пятой страницы в гугле, но так нормального полного гайда и не нашел.
На данный момент интересует два вопроса:

  1. Как запускать образы дисков PSOne?
  2. Как научить эмулятор сохранять не только быстрое сохранение, но и внутриигровое.
Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653851  
Файл: install_gentoo.png -(165 KB, 320x320, install_gentoo.png)
165

>>653847
Если тебе в радость конпилять, то забей на игры - есть куда более эффективное решение.

>> No.653854  

>>653847
Лицемер. Если нужно работающее - ставишь винду. Если нужно пердолиться - пердолишься сам. Какой смысл получить готовое на блюдечке от марио? Тогда проще первый вариант с видной - так же всё работает и так же не твоя заслуга.

>> No.653855  

>>653854
Если нужно работающие, то я могу и вовсе включить старенькую, но всё ещё исправную первую плойку и играть на ней. В этом-то как раз проблем нет. Мне же интересно разобраться в том, как нормально запустить Меднафен под Линукс.

>>653851
Хороший совет, но я до его осуществления еще не дорос.

>> No.653859  

>>653855
Небольшой апдейт. С первым разобрался. Проблема была в битом файле биоса. И если не считать некоторые глюки с геймпадом, то всё запускается и идет на удивление гладко.
А вот с сохранениями вопрос всё так же остается не решенным.

>> No.653954  

Почему именно Mednafen?

>> No.653958  

>>653954
По принципу "всё в одном". К тому же, другие эмуляторы я и так уже все щупал, а вот этот обнаружил лишь с недавним возвращением на Линукс.

>> No.690934  

Таки банп.

Мимоюзверь.

>> No.690935  

>>653954
Он любит пердолится.

>> No.690937  
Файл: Снимок экрана от 2019-10-31 07-37-33.png -(371 KB, 1366x768, Снимок экрана от 2019-10-31 07-37-33.png)
371

У меня retroarch стоит. Из коробки запускает все старые консоли вплоть до PSP.

>Как научить эмулятор сохранять не только быстрое сохранение, но и внутриигровое.

У тебя проблемы с сохранением? В эмуляторе psp решились сами собой после того как игра отформатировала виртуальную карту памяти. Главное папку с сейвами не удалять потом.

>> No.706384  

Обождём до завтра.



Файл: [a] AGDG Embassy S01-E01.webm -(2504 KB, 640x360, [a] AGDG Embassy S01-E01.webm)
2504 No.687346   [Ответ]

Что мешает просто взять и написать игру своей мечты?

Пропущено 17 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687384  

>>687383
Как минимум, помимо всего прочего есть такая вещь как тайминг, и в плохой анимации почти всегда отвратительный тайминг. Не сами неестественные движения, но крайне неестественная скорость движений.

>> No.687385  

>>687383
Анимацию всегда надо вписывать в игровой мир, чтобы персонаж бежал по вязкому песку и скользкому полу по-разному. Чтобы он реагировал на толчок и не проваливался ногами в ступеньки. То, что ты описываешь это прошлый век. Вот ближайшее/наступившее будущее: https://www.youtube.com/watch?v=Ul0Gilv5wvY
>>687384
Правильный тайминг при смешивании анимаций можно получить только добавляя инерцию от физдвижка. Самое сложное это не анимация в вакууме, а натурально выглядящие переходы между ними.

Вы бы хоть интересовались, чем живёт индустрия, а то весь инди так и останется псевдо-пиксельартовым говном

>> No.687388  

>>687385
Вот вечно так, только кто то подпрыгнет на сантиметр выше остальных и сразу мнит что космонавт или сам Бог и на всех снизу презренно взирает поплёвывая. Всем механикам игровым уже полтинник скоро исполнится. Новые не только не принимают, но и от старых привет автовыталкивание из текстур постепенно отказываются. Время от времени что то возвращается под новым соусом и это преподносят как революцию. Отвратительно. Настолько примитивно всё, что хуже психологии выглядит когда в эту кухню погружаешься. Раньше это можно было оправдать оптимизацией под ограничения железа, а теперь это тупо бессмысленная и беспощадная садомия.

>> No.687391  

>>687388
Закусывать надо, няша.

>> No.687395  

>>687346
Отсутствие времени и опыта же.

С временем всё просто. Надо просто сесть и делать игру, но как же этим заняться, если надо ходить на работу, периодически отдыхать, что-нибудь посмотреть, во что-нибудь поиграть, куда-нибудь сходить и заняться всякими ирл-делами? И это только в случае если человек занимается разработкой игры как хобби. Если же человек на серьёзных щах уволился с работы чтобы создать игру мечты, то... Тут уже лечиться надо.

С опытом всё гораздо сложнее. Возьму себя как пример - лет эдак шесть назад я создал игру. И она была апофеозом всех моих навыков, которыми я обладал к тому моменту. Плюс уникальный геймплей - ничего подобного раньше не было и даже сейчас нет. Я был просто в восторге от того, что сделал - вот она, "Игра Мечты"! В итоге я продавал её за 6 баксов как стандартную инди-игру в предвкушении сотен тысяч игроков, которым порвёт мозги от осознания насколько же эта игра офигенна и всё такое. Но этого не произошло. За два месяца игру купили пара-тройка человек, а когда я сделал игру бесплатной, то за полгода получил около сотни скачиваний и примерно 5-6 положительных отзывов. Собственно, всё. И вот пару месяцев назад, когда я рылся в закромах жесткого диска, я решил сыграть в свой шедевр ещё раз. И вот что я скажу - эта игра такой отстой! Убогая графика, скучная музыка, занудные однообразные уровни, полнейший дисбаланс оружия. Геймплей всё ещё уникален, да, но это не делает игру хорошей. И вообще, если бы я не выделывался и просто сделал бы игру "интересной", а не "уникальной", то это бы много чего упростило и для меня, и для игроков.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.687414  

>>687385
Дык, не все должно быть реддедредепмшеном. Где-то анимации - это просто старые добрые анимации спрайтов и моделек, и этого хватит для поставленных целей. А где-то слишком реалистичная анимация и просто будет вредить: если например, физика будет как-то влиять на идеально выдроченное стоп-моушен аниме арк-системов, там ж все рухнет.

>> No.687495  
Файл: IMG_20190801_193149_028.jpg -(48 KB, 630x474, IMG_20190801_193149_028.jpg)
48

Игру совей мечты ты напишешь сам и будешь знать все алгоритмы её работы, откуда следует то, что играть в нее тебе будет неинтересно.

>> No.687518  

>>687495
От игры зависит. Если вся суть в интриге или исследовании механики, то да. А какая-нибудь даже тривиальная песочница с физикой интересна самим процессом.

>> No.687519  

>>687346
Всё.

>> No.706382  

>>687382
Неплохо. Какую-то часть твоего текста у меня в голове зачитал голос, который зачитывает атмосферные тексты. Предложения бы кое-где покороче, разве что. Даже учитывая то, что это было написано каким-то офисным планктоном, всё равно получилось чересчур местами. С обилием канцеляризмов та же история. Но это вкусовщина всё.



Файл: JPEG_20190820_132417.jpg -(198 KB, 397x397, JPEG_20190820_132417.jpg)
198 No.692283   [Ответ]

Во что поиграть,когда скучно игры с сюжеткой и главное атмосферой?

>> No.692284  

>>692283
Пишу в удаленном треде.
Fallout и Fallout2

>> No.692294  

>>692283
Атмосферой? Duskers.
Сюжеткой? Такие уже не выпускают.

>> No.706379  

>>692294
Возможно выйдет откопать чего с тегами allies star.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]