[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: repentance.jpg -(311 KB, 1920x1080, repentance.jpg)
311 No.676178   [Ответ]

Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?

Пропущено 14 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680282  

Вон 3-4шот https://www.youtube.com/watch?v=XZ3mCGRdb94

>> No.680283  

>>680281
Главное ещё Хаос в магазине выкупить, чтобы можно было затариваться ангельскими артами в магазе.

>> No.680286  

>>680281
Или двойное действие карт и артефактов, бланк карта и алгиз. И вот тебе две минуты неуязвимости.

>> No.680287  

>>680286
А если двойной заряд - то две с половиной или три.

>> No.680288  

>>680287
И сакред харт туда же просто на всякий случай.

>> No.680292  

>>680282
Тут получше будет: https://www.youtube.com/watch?v=RDKI1-LSgiI&t=49m40s

>> No.681064  

Новое веселье - собрать все тузы. Как же я люблю отправлять ран в мусорку потому что случайно налетаешь на монетку.

>>680281
Это всё равно две специфических предмета против одного. А ьланк карда мне хватило на фарме с песочными часами, когда оно ещё работало.

>> No.681067  

>>676178
Руки були соишком кривые для установки мода, да и я как понимаю он ставился на оригиналбную версию без длс, так что теперь наконец заценю в полном объеме.

>> No.689133  

Прошёл год.

>> No.706442  

>>676194
[x]



Файл: 321.png -(1436 KB, 1286x1049, 321.png)
1436 No.697188   [Ответ]

В пикрелейтед здесь кто-нибудь играет?

Пропущено 16 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.698171  

Общий сбор через 2 часа.

>> No.698172  
Файл: 35a2598b51889f0eb2f111ae2c68551e33b312ab.png -(21 KB, 375x369, 35a2598b51889f0eb2f111ae2c68551e33b312ab.png)
21

ii%
futile

>> No.698182  

>>698172
Эх, опять пропустил. Уже сколько хочу поиграть с вами, но всё забываю в тред заглянуть.

>> No.698187  

>>698182
В Стим ты заглядывать тоже забывать будешь?
https://s.team/chat/jchWJVrv

>> No.698205  

>>698187
Так никто и не вбрасывал адрес чата.

>> No.698206  

>>698205
Он был создан только из-за этого поста.

>> No.698263  

>>698182
А тебе зачем?

>> No.698440  
Файл: 2daa6c84eb5c131dc0a50caac2ce0c5f06f2cdce.png -(131 KB, 320x400, 2daa6c84eb5c131dc0a50caac2ce0c5f06f2cdce.png)
131

ii%
futile

>> No.699414  
Файл: d4433c4f932d5b20646be80a12cbd2d208ec1124.png -(280 KB, 631x757, d4433c4f932d5b20646be80a12cbd2d208ec1124.png)
280

Нововведения последних недель:

  • ротация бесплатных длц-персонажей
  • поддержка модов
  • на первомай было сюжетное длц

Общий сбор через 2 часа.
ii%
futile

>> No.706441  

Лучшая девочка приснилась?
Повезло



Файл: dmc5-2.jpg -(1499 KB, 1920x1080, dmc5-2.jpg)
1499 No.674893   [Ответ]

Новое видео
https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
Демо геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

Пропущено 177 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681700  
Файл: 1553154840882.webm -(3047 KB, 1920x1080, 1553154840882.webm)
3047
>> No.681819  

Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
Шапка - отличная.
>>681673
Зачёт.

>> No.681831  
Файл: 1553143792384.webm -(621 KB, 600x600, 1553143792384.webm)
621

V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

>> No.681832  

>>681831

>V им бы стоило до ума доработать.

А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

>> No.681847  

https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

>> No.681957  

И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

>> No.681959  

>>681957

>Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

Любой новый?

>> No.682001  

>>681959
Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

>> No.682002  

>>682001
Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.

>> No.706438  

>>676695
Что это, новое аниме?



Файл: 20170211174800_1.jpg -(219 KB, 1280x720, 20170211174800_1.jpg)
219 No.633172   [Ответ]

В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

Пропущено 209 сообщений и 65 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.689170  

Всегда считал что привязки по времени это рак и эбола.

>> No.689187  

>>689166
Я не знаю насчет Аеши, но в некоторых ателье надо идти на нг+(и мб нг++) чтобы собрать все концовки, в общем стандартная для жрпг штука. Суть в том, что там сохраняется знание всех рецептов и собранные материалы переносятся. Поэтому игры сделаны так, что в первом прохождении ты получаешь максимум нормал энд, а в последующих - концовки разных персонажей и тру энд.

>>689170
Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся. Крафтишь когда хочешь и что хочешь, а тут у тебя все должно быть запланировано и все расписано за тебя - что нужно скрафтить, чтобы не получить гейм овер. И есть еще дополнительные задания, ну как "дополнительные" - в Ророне в некоторых семестрах за бинго штампиков есть алхимические книги, прошляпив которые, получить их до конца игры будет просто невозможно. И да, на итемы из этих алхимических книг в следующем семестре тоже может быть доп ассигнмент а потом с ними может быть ассигнмент на качество или особенности, лол А вообще - дедлайны сосут, что в жизни, что в играх. Не будь их и оценки были бы у игры выше, потому что как выяснилось по ресепшену их никто не любит.

>> No.689190  

>>689187

>Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся.

Так в Фушиги Серии(Софи и дальше) дедлайнов как раз и нет больше. Не уверен на счет Лулуа.
А так, я с тобой согласен. Мои любимые Ателье - серия Ирис и Мана Кемия. Там есть некое подобие дедлайнов, но в Мана Кемии они очень условные и не снимают время за повторное посещение локации во время фри тайма. Я не пойму, зачем Гасты отказались от многих игровых систем тех времен и вернули дедлайны в более поздних Ателье. Раньше был большой упор на анлок и прокачку скиллов, количество ударов в обычной атаке персонажей, а прокачка отношений и выходы на эндинги с ними были довольно прямолинейными.

>> No.689203  

Просто играйте в Лидие и Суелле

>> No.693828  

Трилогия Dusk вышла уже и на пс4 и в стиме. Кто-нибудь знает язык озвучки Аеши? Потому что на псн видео к этой игре озвучено по-английски. В стиме вообще только опенинг. Я сунулся на ютуб посмотреть тех кто уже купил игру и все видео на пс4 с английской озвучкой. Вроде бы и попадаются видео с японской озвучкой но там игра для свича.

>> No.693830  

>>693828
Подтверждаю, что у Аши, как и у всех остальных игр в даск серии есть вариант японской озвучки.
У всех Ателье на пк есть японская озвучка. Я сомневаюсь, что они стали бы её так выборочно вырезать.

>> No.693839  

>>693828
Фирис подешевела в два раза, да еще и со скидкой сейчас.

>> No.699755  
Файл: 51fmYvM1ysL._AC_.jpg -(38 KB, 375x500, 51fmYvM1ysL._AC_.jpg)
38

Играл на PS3 и хочу переиграть Ророну-Тотори-Меруру. Версии для свича более полные, чем на ПК?

Список нового контента по сравнению с PS3-версией впечатляет:

  • A garden that you can grow alchemy ingredients in.
  • The ability to decorate the workshop
  • New playable characters Astrid Zexis, Esty Dee, Totooria “Totori” Helmold, and Merurulince “Meruru” Rede Arls
  • A Dressing Room where you can change what Rorona and some of her friends wear.
  • Costumes for Rorona, Totori, Meruru, Cordelia, Sterkenburg, and Lionela. Also included is a new battle outfit for Esty.
  • New dungeons to explore
  • A new battle system based on Atelier Meruru that features special assist attacks and new deadly skills
  • A new synthesis system based on Atelier Meruru where the player will be allowed to choose from the available traits for the item, as long as the traits are affordable within the “Cost Level” of the item. - Two traits can also combine into one single trait with higher effect.
  • Extra Innings – Post-game content featuring a new dungeon, new playable character, and new events
  • A Time capsule where the player can place an item and they will change into a different item from “the future”. There are also new events associated with the Time Capsule.
>> No.699757  

>>699755
Они просто соединили те мелкие длц в один пак с игрой.

>> No.706437  

>>666228
Ну хорошо. Пачули сегодня готовит.



Файл: wall1-1440x900.jpg -(519 KB, 1440x900, wall1-1440x900.jpg)
519 No.656446   [Ответ]

Собираем анонов для совместной игры в варкрафт 3 по LAN, в сражения и в кастомки:
https://дискорд.gg/V6KzBHw

Пропущено 14 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.694288  
>Пользователи выявили причину низкой производительности в Warcraft III: Reforged.
>Как оказалось, это веб-приложение, выполненное на базе Google Chrome.

Лол.

>> No.694289  
Файл: 9c39e8617c467f70f3efcd64d4d2653c.jpeg -(417 KB, 711x800, 9c39e8617c467f70f3efcd64d4d2653c.jpeg)
417

Вот оно - будущее. Почему то вспоминается ремейк Смолева СССР-тян на БЛ.

>> No.694292  

>>694287
А толку покупать, если там всё равно нет того функционала, что был? И даже старая версия игры потеряла его и стала "всегда онлайн", хотя до этого всё работало отлично.

>> No.694303  

>>694292
Пиратка не теряла.

>> No.694304  

>>694303
Ну вот о чём я и говорю.

>> No.694315  

>>694303
Кому пиратка, а кому оригинальный лицензионный диск.
Но близзард всё же свиньи.

>> No.694316  

https://youtu.be/cduOC2HwiHQ

>> No.694317  

>>694315
Там без патчей же.

>> No.694420  

>>694289

>спойлер

Именно, именно. Знатное тогда бурление было, кстати.

>> No.706436  

А я люблю обкладываться осенними листьями и мечтать. Денно я брожу по прекрасным лесам с баулом цвета ночного неба и складываю в него все листья, которые нахожу. На два заполненных баула целый день уходит. Однако, когда после утомительного дня я возвращаюсь в свою обитель, прохожу в баню, подаю горячего пара... Ах! и сбрасываю свое сокровище. И мечтаю, воображая, что я стал частью единого прекрасного создания, состоящего из листьев. По большому счету мне представляется, что листья умеют думать, они создают свои общины, деревни, у них есть чувства... Не сжигайте их, лучше приютите их, общайтесь с ними, утешайте их... А давеча в бане мне пригрезился чудный сон, как будто я погрузился в морскую пучину, и она прератилась в листья, рыбы, водоросли, медузы, все из листьев, даже небеса, даже Царь.



Файл: fall.gif -(586 KB, 1280x720, fall.gif)
586 No.647441   [Ответ]

Аноны, подскажите пожалуйста хорошие, годные изометрические RPG, такие как, например, Fallout 1-2, Baldur's Gate и Arcanum.

Пропущено 61 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678594  

>>678534
Pathfinder: Kingmaker

>> No.678595  

>>678594
Нарочно отправляешь его на минное поле, да?

>> No.678601  

>>678594
Оно разве уже играбельно?

>> No.678607  

Шадоуран считается? Их правда последнее время столько наплодили, что даже не знаю что советовать. Мне версия для сеги в переводе от студии шедевр понравилась.

>> No.678650  

>>678534

>изометрическую РПГ очень хочу.
>желательно из новых

Хмм... Shadowrun Returns. Как по мне - оптимально к запросу подходит. И классика вполне себе, и относительно новая.
Tyranny? Возможно.
Wasteland 2? На выходе присутствовало ряд бесячих багов. Надеюсь, что их исправили. Но вообще - неплохо.
>>678538

>Dragon Age: Origins

Старенький же уже. Да и серию в целом слили, будем откровенны.
>>678594
Отличная РПГ. Только вот я её не советую совсем новичкам. Там неплохо бы понимать, что ты там за навыки качаешь и кому. А то может быть очень больно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678656  

>>647441

>изометрические

Divine Divinity. Даже удивительно, что за год никто ее не упомянул.

>> No.678666  

Это, вот оно, так то чо...
Говорят новый джаг альянс релизнулся...

>> No.680296  
Файл: DxhmqVRWwAASF10.jpg -(135 KB, 1200x675, DxhmqVRWwAASF10.jpg)
135

Добавим Atom RPG, бережно скопированный Fallout (1, 2) формат в постсоветском сеттинге. Скопирован настолько тщательно, что сохранил как все достоинства, так и недостатки легендарных игр

>> No.680304  

>>680296
Тогда и я сюда продублирую.
>>679182

>> No.706433  

>>647536
Давайте лучше донатить ОПу на лечение.
А он будет за это реквесты выполнять.



Файл: 843px-Xbox-360-Wireless-Controller-White(...).png -(339 KB, 843x768, 843px-Xbox-360-Wireless-Controller-White(...).png)
339 No.614019   [Ответ]

Марио, помоги определиться. Хочу взять себе для компьютера (пока на Win 8.1, скоро будет на 10) проводной геймпад. На боксовский денег нет, а с драйверами возиться не очень хочется. Есть ли дешёвые аналоги контроллера x360, не требующие драйверов?

Пропущено 30 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661875  
Файл: -(4 KB, 112x200)
4

>>614019
Таки рекомендую купить боксовский геймпад. Купил недавно и радуюсь.

>> No.665239  

>>661875
Реквест на арт с фото

>> No.665258  

>>665239
Ты даже не пытался. Гугл показал на первой же странице
https://www.picstatio.com/wallpaper/saber-lily-playing-game-wallpaper-z88s_n

>> No.665261  

>>632497
Ычую этот, уже года 2 пользуюсь и все норм. До этого сломал 2 пада за год.

>> No.665371  

>>632497
У меня такой же проводной. По ощущениям, мёртвая зона стиков дольно большая, но не критично.
А вот беспроводной сяоми на семёрке так и не смог нормально настроить, использую для эмуляторов на мобильном.

>> No.665448  
Файл: VID_20180317_004128.gif -(2118 KB, 406x720, VID_20180317_004128.gif)
2118

>>665261
Вот и он кстати.

>> No.667537  
Файл: wallhaven-495994.jpg -(1363 KB, 4960x3507, wallhaven-495994.jpg)
1363

>>665239
Держи. Хорошо, что вспомнил, что тут постил.

>> No.683507  

Не знаю, законно ли поднимать настолько старый тред, но создавать новый в тематике ради глупых вопросов не хочется, а из b меня явно погонят.

Ычан, у меня у геймпада проблема со стрелочками. Иногда вместо одной стрелочки нажимаются сразу две. Причём особенно сильно это проявляется со стрелочкой влево, которая нажимается вместе со стрелочкой вверх. Вправо иногда тоже, но реже. Это зависит, конечно, от того, как именно нажимать, но нажимать суперчётко быстро не получается.

Если эта проблема есть, то её никак не устранить или можно всё-таки что-то сделать? Просто может быть это из-за того, что кнопки жиром залились или что-нибудь такое. Или только менять геймпад? Причём менять обязательно на другую модель, потому что если проблема есть, то она будет у всех, или можно на такой же?

Причём не знаю даже, всегда ли она была или появилась, начал замечать только в игре, где нужно интенсивно работать стрелочками, причём к более сложным её местам. А может быть даже и такое, что наоборот, стрелочка вправо, которая чаще используется, стала работать лучше со временем, тоже неизвестно.

>> No.683509  

>>683507
Тут обычно 2 причины - паршивый д-пад: брак, плохой дизайн/подгонка т.д. Вторая - резинка треснула/оторвалась. В любом случае, тебе стоит его раскрутить и посмотреть.

>> No.706432  

>>665261
Скука настигает от отсутствия разнообразия, а не отсутствия развлечения.



Файл: Без названия.jpg -(10 KB, 700x393, Без названия.jpg)
10 No.696354   [Ответ]

PS 5 - Технические характеристики.
https://dtf.ru/hard/114277-sony-opublikovala-harakteristiki-ps5-v-ney-10-28-teraflops-protiv-12-u-xbox
https://dtf.ru/hard/114249-doroga-k-ps5-glavnoe-iz-tehnicheskoy-prezentacii-sony

Пропущено 50 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.696474  

>>696473
Ему всё можно. Другие компании, к слову, не нужны.

>> No.696475  

>>696474
Компании в принципе не нужны, от них одни беды.

>> No.696476  
Файл: ELwzZMUU0AA-eks.jfif -(25 KB, 596x469, ELwzZMUU0AA-eks.jfif)
25

>>696468
Угу-у~ И тут возникает очень неудобный для любителей дутой капитализации вопрос: если у тебя действительно так много ресурсов и веса, то почему ты играешь по чужим правилам на чужих платформах и отдаёшь свой доход всем подряд, позволяя им диктовать тебе любые условия? Вот-вот.
У нинки всего на миллиард больше, но это нинка собирает деньги с activision, а не activision с нинки. Это нинка диктует свои условия, а не activision. Это нинка определяет рынок и управляет своей платформой, а не activision. Это нинка в полном объёме получает доход со своих игр. А activision стоит где-то в уголке и только делится со всеми прибылью. Какая милая альтруистическая корпорация, meh.
>>696467
Нет, анализ рынка правильный.

>Ну и очевидно, что у Нинки выше, ведь у них ещё есть мобильное подразделение, у них куда больше известных Айпи, и они к тому же ещё и консоли продают.

Это-то очевидно, дат. Не очевидно, почему нинка собирает деньги с activision, а не наоборот. Не очевидно, почему activision имея те же финансовые ресурсы, что и нинка, вынуждены играть по чужим правилам на чужих платформах и делиться со всеми своим доходом, в то время как нинка не делится ни с кем и заставляет всех делиться с ней. Это же откровенная, неприкрытая бакость.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.696478  

>>696476
Делиться своей прибылью и наравне с теми, с кем делится.

>> No.696479  

>>696476

> Важно, что за каждую копию заплатили.

Заплатили однажды, но пять человек в неё поиграли.

>> No.696483  

>>696479
Поэтому на видеокассетах раньше и писали, что за просмотрт с друзьями вам полагается решётка. Поэтому каждый обязан купить себе по кассете. Благо все смотрели и ничего им не было. А на микрософтских дисках вообще было написано, что диск не наделяет тебя правом пользоваться его содержимым. Некоторые разработчики шли ещё дальше и требовали уничтожить физический носитель после установки.

>> No.696484  

>>696483

> требовали уничтожить физический носитель

Такое случалось несколько раз, когда истекал срок договоров на пропитеарные франшизы (всякие марвелы и прочее) истекал или игра была рип-оффом.

>> No.696486  
Файл: EHepgbcUwAA4eu_.jfif -(28 KB, 359x476, EHepgbcUwAA4eu_.jfif)
28

>>696478
Спасибо, не поняла. Делится только activision. Те, с кем она делится, сами ни с кем и ничем не делятся.
>>696479
Спасибо, не поняла. Производитель в принципе получает деньги за товар один раз, в тот момент, когда он его продаёт и право собственности переходит к покупателю. Второй раз за уже проданный товар производитель деньги не получает и это таки нормально.

>пять человек в неё поиграли.

В условиях реального рынка это так сроду не работает. Только маленькая часть из тех, кот купил в магазине товар, будет продавать его на вторичке. Только маленькая часть из тех, кот купил товар на вторичке, будет перепродавать его дальше. Meh:

  • всегда и при любых условиях соблюдается баланс цен и предложений между первичным и вторичным рынком.
  • Чем больше предложение какого-то товара на вторичном рынке, тем ниже цена и тем меньше смысла там этот товар продавать. И тем больше производитель продал товаров на первичном рынке, и тем больше производитель получил денег.
  • Чем меньше предложение какого-то товара на вторичном рынке, тем выше цена и тем меньше смысла там этот товар покупать. Производитель и в этом случае в плюсе, потому что товар купят скорее у него, чем ради смешной скидки будут ждать месяцами выгодное предложение на вторичке.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.696490  

>>696486
В некоторых странах таки возможно. В США есть много законов, что защищают производителя в ущерб потребителю. И, в некоторых случаях, возможно отобрать взад у покупателя, с минимальной компенсацией.

>> No.706394  

Наоборот, подчеркивают причину текущих недоразумений.



Файл: 0000007298.1920x1080.jpg -(483 KB, 1280x960, 0000007298.1920x1080.jpg)
483 No.691139   [Ответ]

Как начать играть в Европу?

Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.691462  

>>691188
Да европа и стелларис, мне кажется, сами по себе отличный пример стратегии с "самообучением". Там миллион очень подробных тултипов на каждом ползунке, значке и кнопке. А так как там геймплей состоит из тыканья во всякие ползунки, то и механика игры, получается, вся через них разъясняется.

>> No.691631  

Игры от Пароходов только поначалу страшно непонятные, но через пару дней начинаешь втягиваться. Но реально осваивается игра за неделю. Если это конечно не недоделка "император". Её даже осваивать смысла нет. Механик мало, а те что есть сломаны.

>> No.691635  

>>691631
Ее сильно допилили в бесплатном обновлении, побольше даже чем стелларис в свое время, насколько я понимаю (у стеллариса основная проблема на релизе была - интерфейс, имо). Я не видел императора на релизе, но то что есть сейчас, выглядит интересно. Они попытались вытянуть понемногу фич из предыдущих своих игр: в основном это играется как еу, так как малярство там - основной геймплейный компонент, но инфраструктура и само наличие попсов больше напоминает вики (правда попсы сильно по другому геймифицированы и они больше про производство чем про политику), характеристики лидеров и династическая игра напоминает цк. Ну и своего, императорского, много по мелочам.

>> No.691636  

>>691635
А, во еще, то что там "свое" типа счетчика населения в городах, необычной для парадоксов системы торговли чем-то напоминает цивилизацию - интересный твист.

>> No.691706  

>>691635
Я посматриваю за игрой и вижу что ей ещё год патчей нужен чтобы выйти на играбельную планку. Сейчас это не игра, а набор слепленных наспех механик. На релизе игра вообще не работала.

>> No.691710  

>>691706
Про наспех слепленность, наверное соглашусь. Точно пальцем ткнуть не могу, что сломано, но результат для меня один: играть не интересно, и десятка часов мне хватило, в отличие от любой другой игры, в которую я могу вкатиться хоть сейчас и залипнуть на полное прохождение (или до проигрыша - иронмен).

Но я бы послушал про то, что там конкретно сломано.

>> No.691793  

>>691139
С чтения истории.

>> No.692204  

>>691139
https://docs.microsoft.com/en-us/learn/certifications/exams/mo-200

>> No.706383  

>>691188
Остается только смириться.

>> No.706393  

Слышал Crusaders 3 крайне годная получилась. Можно вкатываться через неё?



Файл: 6666090.jpg -(409 KB, 750x425, 6666090.jpg)
409 No.704965   [Ответ]

https://store.steampowered.com/app/1064273/Halo_4/
Спустя почти 8 лет после выхода на Xbox 360, на ПК выходит Halo 4.

>> No.706388  

>>704965 \--> >>704965
Неужели так сложно?
Я понимаю что бредни мяса игнорить иногда сложно но учитывая какую феерическую шизофрению он выдает спорить с ним только если уж совсем делать нечего.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]