[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: OB34_Blog_PressRelease.jpg -(1560 KB, 1920x1080, OB34_Blog_PressRelease.jpg)
1560 No.651989   [Ответ]

Привет, марио! Есть здесь те, кто играет в этот шутан или желающие начать? Недавно начал, пока очень нравится.
Такая помесь Овервотча и Тимфортрес с моба составляющими.
Мой стим sam_tracy
В самой игре ник SamTracy
Пишите, буду рад поиграть вместе.

>> No.651990  
Файл: 3997c09bff4a3bc10a819d2c437975a4.jpg -(66 KB, 640x512, 3997c09bff4a3bc10a819d2c437975a4.jpg)
66

>>651989

> Такая помесь Овервотча и Тимфортрес с моба составляющими.
>> No.652015  

Не нужно.



Файл: 2constructeurs20120815_221052_1_big.jpg -(291 KB, 1612x871, 2constructeurs20120815_221052_1_big.jpg)
291 No.651969   [Ответ]

Мне нравятся игры где есть много насилия, есть разнообразие оружия и противников, а также игры с крутой атмосферой и таким же крутым саундтреком. Естественно моими любимыми играми являются представители серий Doom, Quake, Unreal Tournament, Painkiller. А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.656457  

>>656444

>никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака

А зачем продвинутый ии в мясном шутане?

>> No.656502  

>>654366
А у тебя довольно невысокая планка качества.

>> No.656503  
Файл: hmmm.jpg -(17 KB, 704x396, hmmm.jpg)
17

>>651969
Воу, ты словно из 2003! Кстати, Анриел старый мне крайне дизайн заходил в свое время, сочный был, яркий. Шок-винтовка была любимым оружием из-за комбы.

>А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

Да много какие, если самая-самая любимая вообще, Герои 3, Варик3, наверное. Мне нравится атмосфера и дизайн/персонажи в играх. Вообще персонажи для меня - главное. Утенком не страдаю, большинство любимых игр из молодости сейчас кажутся полным шлаком в плане реализованных задач. Типа того что Сэм когда-то тогда заходил, а сейчас кажется редчайшей фигней, в плане пушек, геймплея, и прочего тот же Бордерлендс 2 делает все тоже самое, но лучше. Если с сегодняшнего дня смотреть, Сэм крайне убогий - стреляешь мобцов, и тут дается "саркастичный комментарий" типа "ыы, мясо", "башка так и оторвало", и пауза чтобы похлопали, повторить Х50 раз. Из шутанов сейчас нравится только Овервош, потому что бегаю в него с друзьями. Мобцов бы вряд ли стрелять осилил. Если из относительно старых игр которые до сих пор нравятся - любые МГС, Шморовинд, Плейнскейп, по атмосфере - ртс, как ее, Варлордс чего-то там. Там еще отдельно были расы минотавров и темных, мать их, гномов. Там рас было как вшей на собаке. Сейчас в основном в лолец бегаю. От истребления ботов в шутанах больше нет никаких эмоций, разве что новый Дум почему-то зашел, но в основном, потому что играл у друга, и мы вместе угорали.

>> No.656529  

>>656444

>Также разработчики страдают гигантизмом, в этих играх всё огромное: пушки, монстры, локации

ТЕСТОСТЕРОН сделал их такими!

>В первых частях - никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака.

Словно в думе и квейке особо отличались.

>> No.656639  

>>654366
Вся суть Cемена это серьезный уровень сложности. Только на нем игра начинает раскрываться в полном объеме. Всё что до этого - всё равно что пробежать игру с включеным годмодом или на туристе - банально скучно.

>> No.656641  

>>656639
Это тот уровень сложности, где мобы еще исчезают или телепортируются и ваншотают?

>> No.656644  

>>656641
Нет, исчезают они на ментале, но урон там как на мастере, т.е. перед серьезным. Такое себе удовольствие.

>> No.656652  

>>651969
Люблю серию колды.
Сильно привык к ее мультиплееру, его особой атмосфере.
Жаль, но с каждой новой частью, мульты предыдущих частей становятся все менее людными, сохраняя более-менее подобающий онлайн только на пиратках.
офигел, когда узнал что там больше игроков и меньше читеров чем в стиме

>> No.656842  

>>651969
Что вы думаете о Funnel-картах?

https://www.youtube.com/watch?v=OBfqeHw5GR4
А на некоторых картах можно подобрать инстагибовскую винтовку!

>> No.658460  

>>656842
Очень положительно. Именно на этих картах хочется поиграть после тяжёлого дня, для того чтобы отстрелить (по крайней мере попытаться) противников и хорошенько расслабиться (иногда, нет).



Файл: Screenshot_5.png -(101 KB, 1365x729, Screenshot_5.png)
101 No.651929   [Ответ]

Установил 10 винду.Начал лагать wot blitz,установленный через пар.
Интернет тянет видео 720p60fps.А это вот нет.Помогите.Винда пиратская.



Файл: ToYRtNS.jpg -(30 KB, 271x346, ToYRtNS.jpg)
30 No.651928   [Ответ]

Кто уже успел запустить?

Пропущено 13 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653401  

>>653396

>таланты не очень позволяли

Rly? Я если честно думал в своё время, что Микан саму начнут накачивать какой-нибудь фигней, а не просто отправят в космос на руке. А наказание Пеко было максимум завуалированным бы потому, что там вообще не показали, как она получает ранений. При этом пианистка и мейда у нас с таким хардкором были наказаны, будто какие-нибудь боевые ультимейты.

>А в третьей ну очень ко многим просилось kill it with fire.

Да ну? Кроме мастермайнда, Корекиё и Оумы(и то черт его знает) я не лично не вижу никаких явных причин, почему бы хотелось избавиться от того или иного персонажа в касте. Тут уже какие-нибудь личные триггеры. Может кого-нибудь выводила своим аутичным поведением Анджи или Мию.

>в)
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653403  
Файл: 783668a5.png -(1134 KB, 1442x960, 783668a5.png)
1134
>Микан

Микан - да, наверное, самая унылая казнь. А с Пеко под кучей роботов просто ничего бы не было видно. С Гандамом то же самое. Хотя фан(фанбук)-вариант с беличьим колесом, пожалуй, был бы круче.

>Да ну?

Да не, я про жестокие казни с огнем в 3 и 4 главе.

>Я если честно вообще думал, что в этом кейсе причиной смерти окажется, что кто-нибудь подменит провода и поджарит мозг жертве.

Да, прикольный был бы способ, жалко что с логами логинов быстро раскрывается.

>Это просто нам условно
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.672784  

>>651928
Скачал, подержал на компе год и удалил, даже не установив. Слишком много гадостей слышал про этот креатив.

>> No.672785  

>>672784
Хреново быть таким зависимым от чужого мнения.

>> No.672790  

>>672785
Если чужое мнение спасет меня от потери 30+ часов на плохую игру, я только за.

>> No.672796  

>>672790
Чужое мнение спасает тебя и от хороших игр.

>> No.672874  

>>672796
Хорошо, что это не одна из них.

>> No.672876  

>>672784
>>672874
Ты небось еще и сразу скачал третью часть, не играя ни в первую, ни во вторую, ни в despair girls?

>> No.672890  

>>672874
Как узнать.

>> No.672987  

>>672876
За что ты так плохо обо мне думаешь. В первую и вторую играл. В UDG - хотел, но передумал.



Файл: 5bd2ab2a-7bd0-4c43-ad37-407bbc70d2f8.png -(70 KB, 200x284, 5bd2ab2a-7bd0-4c43-ad37-407bbc70d2f8.png)
70 No.651815   [Ответ]

Узнал что undertail вышла на виту, и у меня вопрос, есть ли русский язык?

>> No.651818  

>>651815
Нет, с чего он должен быть?



Файл: shimapantsu.png -(199 KB, 933x1200, shimapantsu.png)
No.626793   [Ответ]

RU локализация:
На конкурсе дизайна костюмов победила модель со славянскими мотивами в цыганском стиле: https://ftp.inn.eu/forum/bns/forum_news/1303.png Впрочем, корейские дизайнеры будут, вероятно, доводить до ума, как это было со внешкой за НРД.
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Гильдия ычанек Shimapan, существовавшая и на других локализациях, чуть-чуть поигрывает на сервере Рубин, фракция Мурим.
IP-адрес сервера: 109.105.135.59:10100
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация:
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 290 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.651633  

>>651631
В пвп немного напоминает варлока, тоже может слить противника за подброс. Тем не менее, корейские игроки определяют его как довольно слабый в пвп класс.

>> No.651634  
Файл: Gunslinger.jpg -(119 KB, 1024x683, Gunslinger.jpg)
119

>>651633

>довольно слабый в пвп класс.

Half the power, twice the fun!

Остался только один вопрос - есть ли в игре моделька револьверов, которую можно надеть на своё оружие, даже виабушных, даже с байонетами, но револьверов.

>> No.651635  
Файл: Screenshot_12.jpg -(260 KB, 1002x701, Screenshot_12.jpg)
260

Всё, я счастлив, можно умирать.

>> No.651639  

>>651631
Все, что до гор это уже не прошлый, а позапрошлый контент. Весь контент сейчас сосредоточен в белых горах, до этого люди должны пройти как можно быстрее. Обрати внимание, что драгон экспрессе ключи леса и пустыни продаются за одну железку. Обучение механикам класса есть на тренировочной площадке, которую сейчас выгодно новым персонажем проходить. Вот с обучением механик боссов проблемка, потому что на тренплощадке нет мотивации смотреть боссов, а механики 45 и начальных 50 новички не видят, потому что все заливается огромным уроном. Сообразительные потихоньку въезжают остальные остаются на дне.

>> No.651675  
Файл: 65026656_p0.png -(623 KB, 900x1300, 65026656_p0.png)
623

>>651547

>Но на гифке это, кажется, просто внешка лина, натянутая на модельку кота.

На гифке кадры из первого трейлера бнс. Только там такая анимация бега и была. Впрочем в подобных ранних альфа/пре альфа стадии роликах чего только не было. И ганнер тоже там был как играбельный класс еще тогда, и котоводы пр зывали демонов вместо кота и даже мамунты были. Очень интересно бывает поискать освежить в памяти эти ролики там многое можно отыскать чего в игре в итоге мы не увидели.

>> No.651760  

Последний раз играл в бнс на евроофе когда ещё йети был последним босом. Вчера прошёл варлоком жёлтый квест и теперь не знаю что делать. Единственное морфящееся оружие - оранжевый нож который дали по квесту, на грейд нужен камень со стального мучителя, но когда я пошёл в матчмейкинг в святилище нарю где он живёт группа в которую меня заматчило разбежалась. Бижа которую накидали по квестам не грейдится, грейд оружия невозможен, чего делать то теперь?

>> No.651763  

>>651760

>на грейд нужен камень со стального мучителя

Вот тут ты баканул.

>> No.651765  

>>651763
Действительно. Камень на оружие я нашёл, осталось нахоботить затачиваемую бижу.

>> No.651777  

>>651765
Нажми ctrl+i, посмотри бижу, которая морфится. На ней написано, где выпадает.

>> No.651812  

Новый >>651811



Файл: 15056609456700.png -(121 KB, 252x352, 15056609456700.png)
121 No.651667   [Ответ]

Кидаю карды с Иллюжион кардс в «UserData\chara\female», а в игре они не отображаются. Что я делаю не так?

>> No.651734  
Файл: HST002209.png -(160 KB, 252x352, HST002209.png)
160

Два варианта, либо игра неактуального релиза и карта от более новой версии, либо в ней используется мод изменяющий параметры персонажа вне допустимых диапазонов (рост и прочие внешние данные) соответственно нужно с хонгфаера взять этот мод.

>> No.651735  
Файл: HST002154.png -(150 KB, 252x352, HST002154.png)
150

Это должно помочь, если проблема не в релизе.
http://www.hongfire.com/forum/forum/hentai-lair/hf-modding-translation/honey-select-mods/5718042-honey-select-wide-slider-slider-limit-change-v0-8-3-update-05-21

>> No.651795  

Карта не от той игры. Ты не поставил парти длс.



Файл: 1.jpg -(330 KB, 1920x1080, 1.jpg)
330 No.651657   [Ответ]

Марио, давай вместе поиграем ПУБГ!

Приветствуется:

  • Тупить
  • Тормозить
  • Веселиться
  • Брать это легко

Не приветствуется:

  • Нагибатор-стайл, мамкоёбство

Думаю сквад гениев соберём же!

>> No.651658  

Нет, спасибо, играть в компетитив игру со скрабами нет желания.

>> No.651659  

>>651658

> Не приветствуется:
> Нагибатор-стайл, мамкоёбство

Таких как ты и не звали

>> No.651664  

>>651659
Вот и я про это.

>> No.651668  

>>651664
...ок



Файл: DIJSISAUwAIFOC1.jpg -(147 KB, 848x1200, DIJSISAUwAIFOC1.jpg)
147 No.650077   [Ответ]

Предыдущий: >>648900
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH http://pastebin.com/X4cZ7dyh
Gran Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 512 сообщений и 135 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.651617  

>>651616
Если бы, эх.

>> No.651621  

>>651617
В экстра-атаке она именно в эту позу и встаёт.

>> No.651622  

>>651601
За 50, 100, 150 ect дней в игре?

>> No.651628  

>>651615
К ней всё равно привыкаешь, я уже и забыл как выглядел её первый спрайт.

>> No.651641  
Файл: DKOCuEAVYAAcEbv.png -(151 KB, 800x290, DKOCuEAVYAAcEbv.png)
151

Они действительно выжимают кварцы перед новой гачей. Чуть не повёлся.

>> No.651644  

>>651641
Я уже хотел было слить билетики из тамамофонда, но в последний момент вспомнил, что мне еще нужна хэловин принцесс - и удержался.

>> No.651645  

Олсо, бамплимит. Где тот марио, который всегда приходит через десять минут после создания нового треда и сетует, что ОП снова что-то забыл добавить? Твой звездный час настал.

>> No.651646  

>>651615
Те же мысли.
Только в Японии у меня уже есть аккаунт с бОльшим количеством сервантов, но в Китае у меня есть те серванты, которых нет в японке. И "вложился" в прокачку я лучше в Китае.

Но по большей части меня останавливает вернуться другое: Я пропустил очень много эвентов и лимитных гач в Японии, которые в Китае постепенно наворачиваются. Вон Брюн два года не было в гаче. Не хотел бы я, чтобы такое случилось, например, с Клеопатрой, которую тоже хочу выроллить.

>> No.651647  
Файл: DAVINCI111.jpg -(281 KB, 993x545, DAVINCI111.jpg)
281

>>651646
С тридцати роллов мою личную Да Винчи-чан.
Теперь тем более на Японию перекатываться не буду.

>> No.651650  
Файл: DKPKsZDVoAAJxj5.jpg -(56 KB, 1200x924, DKPKsZDVoAAJxj5.jpg)
56

>>651649



Файл: 73913622.jpg -(293 KB, 800x486, 73913622.jpg)
293 No.546209   [Ответ]

Посидим вспомним,те временна когда было пофиг на графику.Когда ждал что игра просто запустится.Когда все менялись дисками.Сборники.Кривые переводы.

Пропущено 118 сообщений и 40 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.651213  

>>651204
Ох щи, помню этот вин. По сетке было весело снайперские дуэли вести.
А вообще есть Joint Operations же.

>> No.651219  

>>547308
Одна из первых игр на мой пк была.
12 королевств. Монстры набигают, видео тоже душевное было.

>> No.651224  
Файл: Проклятые_Земли.png -(1318 KB, 1920x1080, Проклятые_Земли.png)
1318

Помню что хорошо читерил в ней в свое время ибо не мог по-честному пройти, или, вернее, не хотел морочиться со стелсом. Но вообще люто доставляло, несмотря на заметный форс стелс-прохождения. Описания всяких кожаных и тканых доспехов с каменными орудиями вкупе тоже хороши были.
Надо бы всё же допройти мое "честное" прохождение когда-нибудь. Или перепройти вообще с нуля, а то уже не помню, читерил я на гипатских драконах в этом прохождении или нет, лол.

>> No.651225  

>>651224
Любимая игра детства. Существует кстати вот это: http://gipatgroup.org/genocide/

>> No.651232  

>>651225
Знаю про это, но как по мне - там уже игры не остается за всеми необходимыми процедурами. Интересно почитать про исполнение, но чтобы самому заниматься - нет, спасибо.

>> No.651248  

>>651224
Помню, как проходя допатчевую версию очень страдал в самом начале Суслангера из-за прокачки Зака в мага. Я не мог толком убить ни одного монстра в долине, и мне пришлось каким-то невероятным образом и лютым сейвскамингом проходить всё это по стелсу - самый хардкорный стелс эвар. А потом игра заставляет тебя убить стража, чтобы снять с него ключ. I shit you not, я потратил примерно часов восемь в безуспешных попытках ваншотнуть его со спины, потому что если он не ваншотился, то за пару ударов убивал меня, тогда как я его даже не царапал. Спустя восемь часов боли (а родители мне тогда не разрешали особо долго играть, так что это были четыре или пять игровых сессий) RNJesus сжалился надо мной, и прошла фатальная крита в голову.

К сожалению, при том, что играть несколькими персонажами интереснее - игра наказывает тебя за это тем, что персонажи остаются на острове, а Зак сильно недополучает экспу. На третьем прохождении вообще не брал товарищей первые два острова, проходить стало на порядок проще.

А потом я нарыл диск от Страны Игр с патчем, попробовал - и там даже нормал показался изимодный по сравнению с оригиналом.

>> No.651250  

>>651212
Flying heroes же.

>> No.651254  

>>651248
Сочувствую.
Я же всегда использовал магию как поддержу - чистым магом не тянуло играть (особенно учитывая сколько жрали даже стартовые заклинания), да и к знахарке (и магии соответственно) доступ пусть и не слишком поздно, но и не слишком рано появляется. А до неё атакующей магии-то ведь и нет, а избавляться от врагов надо.
А неписей я не брал ещё и потому, что тогда по-хорошему надо два комплекта и оружия, и брони, и не хотелось с этим морочиться, учитывая ограниченные ресурсы. Ну и опытом делиться тоже не хотелось.

>> No.651604  

>>651224
Я помню у тролля там шкуру воровал. А так да, игра отличная - стелс, система повреждений, разная магия, крафт и огромный мир, и сложность! Интересно есть ли еще подобные игры.

>> No.651640  

>>546338
>>546715
В детстве играл в персидского принца на сеге. Не мог пройти уровень нумер 16 и думал, что это античитерская фича, а перепроходить без читов было лень. Когда подрос, "понял", что это была антипиратская фича. А оказалось, надо было просто сделать прыжок веры.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]