[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: header.jpg -(66 KB, 460x215, header.jpg)
66 No.682713   [Ответ]

Лично мне в ней понравилось все, пока что прошел всего на две концовки, но это ещё совсем не все...
Вот описание:
Katana ZERO представляет из себя ураганный неонуарный экшн-платформер с мгновенной смертью. Рубите, уворачивайтесь и управляйте временем, разгадывая секреты собственного прошлого.

Невероятная боевая система: К каждому врагу нужен свой подход. Отражайте пули, уворачивайтесь от ударов, заманивайте противников в ловушку — и не оставляйте свидетелей.

Адаптируйтесь под ситуацию: Каждый уровень можно пройти доброй дюжиной разных способов. Уничтожайте врагов так, как сочтете нужным.

Необычное повествование: Запутанная история с постоянными неожиданными поворотами органично вплетена в игровой процесс.

Пропущено 6 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.682726  

>>682718
https://www.katanazero.com
Это у нас ссыль на сайт игры, лови

>> No.682727  

Саундтрек зачётный. Саму игру пока не пробовал.

>> No.682740  

Я понимаю что мои претензии совсем дурацкие, но не смог играть в неё когда оказалось что она подлагивает на моем ноуте (даже после снижения настроек до "для слабых машин") и в ней есть прицеливание мышью. Можете считать меня старомодным, но когда двумерный ретро-платформер безбожно лагает, это меня очень сильно огорчает.

>> No.682756  
>всего на две концовки

В смысле? Я думал, что там только две концовки...
>>682740
Пости характеристики ноута.

>> No.682758  

>>682740
Лично у меня ничего не лагало, пости характеристики. Кроме того без прицеливания мышью он стал бы не особо динамичным и требующим меньше скила.Пришлось бы вместе с этим нерфить всех врагов
>>682756
Концовки то вроде две, но к ним можно прийти несколькими способами, например можно отпиздить психотерапевта не во время катсцены а пока он будет боссом. Или можно прочекать разные варианты развития событий в диалогах, игнорить девочку чтобы плохая концовка не вышла такой плохой.
Кстати забавно, что чтобы пройти игру целиком нужно выбрать плохую концовку. Хз можно ли её улучшить после выбора серебряной маски.

>> No.682763  

>>682713
Игра неплохая, но слишком короткая. Хотелось бы намного больше.

>> No.682764  

>>682763
Хотя они вроде как вторую и третью часть обещали выпустить.

>> No.682784  

>>682764
Я очень жду, анон. Многие недовольны что оставили такую явную заявку на продолжение, но мне это даже понравилось. Мне кажется что вторую часть мы получим очень скоро, в худшем случае через года полтора.

>> No.683118  

Игра доставила, но пока что боссфайты больше бесят чем приносят удовольствие. Игра и так построена на ваншотах, все умирают с одного удара - либо ты, либо тебя. И если мужик с топором был довольно честный, остановки времени было бы достаточно для своевременного реагирования на его атаки, то босс с лазером уже очень сильно нервы треплет. Мало того что если просрать момент при выстреле то в дальнейшем уклониться становится невероятно сложно. Так ещё и со всех сторон лезет толпа аддов что также убивают с одного удара. Задрочиться-то можно, но игра ранее такие потолки не ставила и в целом чекпоинты выставляла адекватные.

>> No.683369  

Решил пройти на вторую концовку и тут игра оказалась не очень вариативной как мне показалось при первом прохождении. Уровни довольно простенькие, их при желании можно хоть сотню наделать, даже рандомный генератор прикрутить, но в игре я увидел всё теже уровни, разница в диалоговых ответах достаточно минимальна и зачастую присутствует лишь один верный. Да и сам геймплей если честно не блещет разнообразием. Типов врагов не очень много, предметы тоже в основном ограничены чем-то что можно кинуть.
Игра оказалась всего лишь на один раз, а жаль. Музыка хорошая, пиксели стильные и годные, сюжет интересный, но контента оказалось мало.



Файл: 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg -(71 KB, 1280x720, 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg)
71 No.669829   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

Пропущено 147 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.683026  

>>683025
Там не то чтобы почерк, костяк игры всё тот же, секиро совсем не далеко ушел от душ. Добавить типичную прокачку статов и можно было выпускать под тайтлом виабу соулс или бладборн 2: из Ярнама в Японию, никто особо бы разницы не заметил.

>> No.683027  

>>683026
Херня. Напоминает исключительно отдельными деталями. Не более. Недалеко от соулсов ушел Бладборн. Секиро куда больше на Тенчу похож.

>> No.683050  

>>683026
Баки вроде тебя заметят разницу, только если Фромсофт перейдёт на FPS или на что-нибудь ещё более далёкое от нынешней тематики.

>> No.683058  

>>683050
>>683027
Какими особенности у Соулс жанра?
Как по мне, Секиро вполне себе соулс игра, просто с улучшенной боёвкой(как и должно быть, ибо вещи должны развиваться)

>> No.683060  

>>683058

  1. Выносливость и её расходование.
  2. Механика смертей и чекпойнтов.

Ну и я бы добавил про хитбоксы.

>> No.683061  

>>683060
Первое больше относится к боёвке, и она вполне себе тут эволюционировала вместе с системой постура
Второе есть в игре
Хитбоксы в Секиро так вообще отличные ну а грабы всегда были плохими у Фромов

>> No.683063  

>>683058
>>683050
Nuf said

>> No.683100  
Файл: .jpg -(822 KB, 960x1280, .jpg)
822

>>683061
Механику смертей не менее радикально переработали, и если система posture ещё в чём-то напоминает расход стамины при блокировании, то механика смертей от традиционной соулслайковой отличается куда больше. Ещё с демонов характерной особенностью жанра была возможность вернуть потерянное при смерти, практически неизменная во всей серии Soulsborne. И то, что Deck13 переняли эту механику для своих соулслайков с незначительными опять-таки дополнениями в виде множителя и таймера, на мой взгляд, показательно, насколько такая составляющая значима для того, чтобы вообще называться соулслайком. По механике смерти НирТомата, где можно было подобрать теряющуюся при смерти часть эквипа, больше соулс, чем Sekiro.

>> No.683108  

Прошёл наконец, на освоение финального босса весь день почти ушёл. Зато дико приятно на НГ+ Геничиро-доно насовать по самые гланды, пусть хоть и руку всё равно отрежут.
Игра конечно доставила, но ожидал от неё большего. Как в середине игре сложилось представление о ней, так и не поменялось, ничем больше не удивила, зато появились повторы. Костяк боёвки сделан круто и интересно, но всё тянут на себе очень разнообразные соперники и боссы. От игрока требуется только заучить когда нужно парировать, когда прыгать и когда уворачиваться. Протезы крайне ситуативны за исключением петард и сюрикенов, к тому же ограничены запасом эмблем. Спец-удары зачастую просто мешаются, хоть и итимондзи помог в некоторых случаях, остальными я пользовался просто баловства ради. На боссах их попросту выключал. Прокачка предлагает вкладываться в такие мизерные плюсы что кажется проку было бы больше если бы я просто собрал маску и все очки вложил в силу атаки - боссы всё равно редко дают тебе ударить больше двух тычек за раз, а урон по постуру вырастет в разы.
Зато сюжет в этот раз понятный, а персонажи вполне приятны. Не скажу что мне они дико доставили, но всё же когда тебе противостоит не просто очередной страшный босс на которого тебе срать, а полноценный персонаж с которым у тебя свои счёты это уже что-то.
Но по началу действительно играть было не интересно - хитов мало, урон огромный, лечения нет. Если в сражении пропустил хоть один удар то фактически не было смысла идти дальше, потому как ближайший мини-босс ох как не прощает ошибки. Поэтому понимаю отчего первые отзывы были о её дикой сложности, игра где-то в середине становится намного проще.
Я всё же надеюсь что фромы не забросят сеттинг, реализовать в данном сеттинге можно уйму чего. Хотя бы банального разного вида оружия синоби.

>> No.683282  
Файл: image.png -(2845 KB, 1882x1058, image.png)
2845

https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/285
Это идеально. Плюс сингла в том, что простор моддинга расширился в разы, так как аудитория не боится изменять файлы игры.



Файл: Starbound SS.png -(118 KB, 900x500, Starbound SS.png)
118 No.683119   [Ответ]

Есть живые играющие в песочнице?
Хочется чего то 2д с конкретным персонажем, во что сейчас можно такое поиграть?
Гномы с римворлдом тоже классные, но у меня от них впечатление, что ты в рабстве у них находишься и по этому все за них должен разруливать...

>> No.683125  
Файл: Oxygen_not_included_art.jpg -(43 KB, 460x215, Oxygen_not_included_art.jpg)
43

Пикрелейтед в конце месяца из эрли аксесса выходит.
Не такой хардкор, как дварфы, но и есть, где разгуляться.

>> No.683126  

>>683125
Вот эту игру пробовал еще на ранних стадиях, очень понравилась. А потом увидел, как часто они вводят новые фичи и обновления и решил, что лучше куплю на распродаже. Надеюсь, что цена не повысится с релизом.

>> No.683161  

>>683119
Террарию и Старбаунд в этом году обещали обновить.

>> No.683162  

>>683126
Ну они уже устаканили почти все механики и только приводят в порядок ЮИ, фиксят баги и добавляют всякого рода удобства.

>> No.683163  

>>683162
С релизным патчем обещали же добавить целых три новых биома.

>> No.683165  
Файл: Screenshot_5-1.png -(11 KB, 320x361, Screenshot_5-1.png)
11

>>683161 Откуда инфа?



Файл: Persona-5-The-Royal-740x410.png -(418 KB, 740x410, Persona-5-The-Royal-740x410.png)
418 No.682768   [Ответ]

Я конечно все понимаю, так гораздо жирнее чем длц стряпать.
Но делать то что? У меня же 3я плойка...

Пропущено 29 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687910  

>>687890
Ну так поговори со мной об этом. Расскажи о своем атлусоопыте. Картинками и "вещь - хорошая; вещь - плохая" так ведь скучно общаться, нет?

>> No.687911  
Файл: 455.jpg -(36 KB, 480x734, 455.jpg)
36

>>687908

> И чем это 4ка лучше 5ки?

На мой личный вкус четвёрка стоит предпоследней. В пятёрке мне не понравился визуальный дизайн, сюжет и персонажи. Это всё вкусовщина, но 4-ка как минимум берёт балл за персонажей, в отличии от (естественно, грёбаный медведь в этот список не входит).

>> No.687915  

>>687908

>И да ноктюрн же не персонка.

Ну так

>Для меня смт как раз - дефолтный бездушный данжн кроулер.
>Ты в какие-то не такие смт играл.
>Посоветуй в какие надо.
>> No.687987  

>>687890>>687900
Какая же там муть в википедии написана, а всё так просто если разобраться. В самой игре такая же муть или ещё ядрёнее, в лучших традициях японцев? На скриншотах в интернете много ангелов, но в википедии про них ни слова, только про демонов. Как их называют в игре? Или это отдельные персонажи не имеющие общей классификации?

>> No.687988  
Файл: demon.png -(4 KB, 143x223, demon.png)
4

>>687987
Из игровой вики:

>Shin Megami Tensei III: Nocturne
>Angels are the lowest leveled demons of the Divine race, and they are also featured in the Game Over sequence.

Просто БДСМ наряд приглянулся людям.
Вообще можно было и догадаться, ЕМНИП в персонке они в том же самом положении.

>> No.687994  

>>687988>>687992
Я не играл в персонку. И если уж на то пошло, то у меня даже эмуль второй соньки компьютер не тянет. Так что спрашивал чисто из интереса. И нет, это была не критика. Когда я говорил про википедию, я говорил про википедию, а не про fandom.com, извините.

>Ты японский то хоть знаешь?

По моему это уже перегиб. Тоньше нужно быть. Тем более что ты тоже неправильно перевёл.

>> No.687996  

>>687994
На главную вики уже давно не пишут очень подробно об играх, там это трут, для этого и создали фэндом(она же раньше викиа).
Что-же насчёт ангелов, то в игре они идут в общей массе как демоны.
Есть демоны они из фракции CHAOS и есть ангелы они из фракции LAW, есть ещё всякие нейтральные демоны они сами по себе. Но все они демоны. Даже фея, даже Тор или Один. Все демоны.
И не путать демонов с тенями из новых персонок. Тени это альтер эго, коллективное бессознательное и всё такое. У них нет своих я, только отпечаток те кто жил в реале.
Демоны в смт это самостоятельные существа. Во второй персонке есть и демоны и тени.
Иерархию тут глянь https://megamitensei.fandom.com/wiki/Divine
Ангелов тут https://megamitensei.fandom.com/wiki/Angel

>> No.688825  

Пофиксили инстакилл-абилку Рюдзи. Теперь она не только дает экспу и лут, но и активировать ее стало в разы труднее (надо бежать на вражину, рискуя быть замеченным). Тре бьен, как сказала бы Мицуру.
Можно водить двойняшек на свидания в реальный мир, как Элизабет. Это вообще замечательно. Надеюсь только, что Джокер не затащит их в койку (хотя зная их, будет как раз наоборот...)

>> No.691238  

Ну вот и вышла в Японии. Мнение у людей сложилось неоднозначное. Из железных плюсов: упомянутый выше инстакилл Рюдзи, а так же свидания с близнецами и позже с Лавензой. Также игрокам понравился новый дворец и его хозяин. Ну и полностью переделанный с.линк Акечи. Что не понравилось: все остальное. Особенно лютуют из-за того, что им так и не дали трахнуть Саэ.

>> No.697181  

Вышла инглиш версия, каждый день выходят новые видео на ютубе, что помогает решить, покупать или не покупать. Я думаю, все же не стоит. Боссов стало валить проще, тема белого пацана не раскрыта, новая вайфу не играбельна аж до самого конца игры. Но зато новые фичи Бархатного Зала позволяют крафтить совсем имбовых персон, что приятно. И жизненно необходимо, если захочется подраться с Лавензой. И таки все хвалят нового главгада с его дворцом.



Файл: 462724526265.jpg -(2807 KB, 2560x1453, 462724526265.jpg)
2807 No.674871   [Ответ]

Гайды и перевод интерфейса:
https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
Локации, где лучше всего прокачивать:
http://dmesse.egloos.com/3567918
Рецепты крафта: http://gfdb.baka.pw/statistician.html
Рецепты эквипа: http://dmesse.egloos.com/3567762
Официальные рейты на крафт/гачу: http://dmesse.egloos.com/3573006
Тирлист(необязательно придерживаться, но поможет новичкам):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oqI-3zSNDWor10OeKH1uac3zXDRF5Ckpo2yPrMI5sLg/edit?usp=sharing
Билды и калькулятор дамага:
https://gfeasdf.github.io/gf/main2.html
Гайд по формациям(важная часть в игре!):
https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

Пропущено 491 сообщений и 151 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.682233  

>>682060
Хех, не вспоминал об игре с этого дня по какой-то причине (гача же). Не судьба.

>> No.682308  
Файл: 0d69183d51a1d9805fb9e770831151fb.jpg -(102 KB, 811x871, 0d69183d51a1d9805fb9e770831151fb.jpg)
102

>>679209
То ли феечки, то ли золотые peq помогли, но закрыл 5-4N без особых проблем. Посмотрим, как пойдёт в 6

>> No.682331  

Как открыть 8-1?

>> No.682341  

>>682331
Пройти предыдущую карту.

>> No.682348  
Файл: fc597012f702e5ed656be43ef314b634c6be829e.jpg -(172 KB, 1334x1334, fc597012f702e5ed656be43ef314b634c6be829e.jpg)
172

За одно пятничное обновление больше улучшений чем в не буду показывать пальцем за всё время существования https://wikiwiki.jp/dolls-fl/アップデート一覧
Режим планирования достиг совершенства

>> No.682354  

>>682341
Все доступные карты у меня закрыты хотя бы на A, но процент прохождения 90.7% и 8й мир недоступен.

>> No.682372  

>>682354
Просто пройди последнюю карту прошлой главы.
Об этом писали в письме, когда вводили 8ю главу. Да и когда 7ю главу тоже.

>> No.682477  

А завтрашнее обновление клиента само пройдёт, или клиент придётся откуда-то отдельно скачивать?

>> No.682480  

>>682477
Вероятнее всего обновится через плеймаркет, как было в прошлый раз при крупном обновлении.
Нужен тактический перекот.

>> No.682483  

Вот же он:>>682482



Файл: ss_7b017283227dfae0e755d1bc21e680cb5fe23(...).jpg -(432 KB, 1920x1080, ss_7b017283227dfae0e755d1bc21e680cb5fe23(...).jpg)
432 No.682351   [Ответ]

Захотелось мне чего то это кого, вспомнить былые времена, зарубиться значит жестоко в стратегию.
И черт дернул скачать со всеми дополнениями с торентов warhammer total war II...
про дополнения то я вообще позже узнал...
Вроде здорово но вылетает зараза и иногда сильно провисает фпс. И по началу ничего, вроде терпимо, но после десятка-другого переигрывания битв после вылета, начинает глаз дергаться и руки тянутся разобрать на винтики моник, который после очередного сражения показывает рабочий стол...
Скачал другой торент, вылетает, проверил обновления все актуальное.
Ну думаю черт с вами пойду на GOG, а там нету, так и пришлось переться в стим.
Купил значит основу, смотрю пираты отдельный ДЛЦ, думаю ну чего мелочиться, пусть все будут дорого и сердито.
Купил все ДЛЦ для второй части, ну думаю щас, ёхохо и понеслась...
А облом, для нормальной компании - империи смертных нужна первая часть... И это нельзя по сути назвать ДЛЦ, это другая игра.
Купил первую часть, компания доступна но часть фракций недоступна, это оказывается ДЛЦ первой части...
В итоге купил вообще все, просто конские получились деньги.
Почему эти жадные кожаные ублюдки сразу не пишут, что что бы нормально поиграть нужно потратить в пять раз больше чем сама игра стоит?
По итогам, сама игра на текущей ее стадии офигенна, пусть настолочники говорят что не канон, но геймплей супер. Через недельку выйдет очередное дополнение, пред заказ которого я тоже уже купил в общей массе.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 25 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.682416  

>>682415

>А если зайти туда прямо сейчас, то увидишь пикрелейтед.

Правильно, потому что чемпионаты не транслируются. Я линканул твитч как одно из свидетельств того, что киберкотлетство в ск2 не мертво - есть множество турниров, на премьерных турнирах вполне сносный продакшн и призовой фонд, и люди это смотрят - пускай не десятками миллионов, как лол или каэсго, но аудитория есть.

>> No.682427  
Файл: photo_2019-04-03_22-54-13.jpg -(79 KB, 681x523, photo_2019-04-03_22-54-13.jpg)
79

>>682351

>пусть настолочники говорят что не канон

Не обязательно быть настолочником чтобы время от времени получать уникальный экспириенс. На скрине редкий, но всё же пример подобного.

>> No.682430  
Файл: photo_2018-08-15_14-03-42.jpg -(28 KB, 308x340, photo_2018-08-15_14-03-42.jpg)
28

>>682427
И ещё туда же.

>> No.682437  

>>682415
АСМР еще не вымер? Эх, твич, твич, до сих пор всяких шаболд кормит.

>> No.682439  

>>682389
Тот же ДоВ намного лучше старкрафта по всем параметрам. Старушка C&C во многих частях. Первые Казаки. ТТВ Ваха2 в шапке. ТТВ сёгун2. Стронгхольд 1-2. Rise of nations. Третий варик.
Начинай биться в бессильной злобе

>> No.682440  

>>682439
Зачем ты разговариваешь сам с собой в своих постах?

>> No.682441  

>>682404
В той спискоте вообще кроме общей "воды" ничего нет.
А уж с разнообразия рас просто в голос и под стол. Это, кстати, очень красноречиво говорит об адекватности фанбоев стракрафта и справедливости их суждений.

>> No.682442  

>>682440
Зачем ты такой шизик?
Лучше наверни старкрафтеца и не порти своим присутствием наш тред

>> No.682443  

>>682441
По каким критериям ты бы определял лучшую ртс?
>>682442
Вот у тебя и правда бессильная злобка.

>> No.682444  

>>682443
Сейчас ты увидишь, что мне совершенно плевать на тебя. Ведь я и не подумаю просвещать фанбоев о прописных истинах. Оставайся старкрафтером.



Файл: lkdfhgxvxv.jpg -(906 KB, 720x1280, lkdfhgxvxv.jpg)
906 No.675071   [Ответ]

Продолжаем поиски лучшей азиатской дрочильни в стиле аниме.
Выясняем играют ли по мете ычаньки в азур лейне. Кинули ли они своих девочек-оружие ради девочек-кораблей. Можно ли устроиться на работу в Японии, показав свой грид в гранблю фентези. р18 дмм браузерки - лучшие и за ними будущее. Ну не могут игроки фго быть такими токсичными.

Предыдущий >>668250

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Пропущено 503 сообщений и 192 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.682093  
Файл: ミリシタ_2019-03-31-21-06-53.png -(1308 KB, 1920x1080, ミリシタ_2019-03-31-21-06-53.png)
1308

Гача как обычно. Двух лимитных из трёх достал, осталась Мики, и тут они обе ещё раз падают.

>> No.682094  
Файл: ミリシタ_2019-03-30-20-17-12.webm -(1606 KB, 1280x720, ミリシタ_2019-03-30-20-17-12.webm)
1606

>>682093
А лимитка у Мики хорошая. Нечасто она тут продюссера Хани зовёт.

>> No.682112  

>>675071

>Можно ли устроиться на работу в Японии, показав свой грид в гранблю фентези.

Можно не получить работу в мелкой игровой компании, если из дрочилен знаешь только кантай. тру стори На первом менсецу оценивают не технические навыки, а насколько ты впишешься в команду и насколько тебе будет интересно делать то, что ты будешь делать.

>> No.682117  
Файл: jp_fools.png -(1956 KB, 1079x667, jp_fools.png)
1956

На JP богиня Мока пересоздала мир и теперь сейю Юкины озвучивает сейю Юкины.
На глобале тем временем девочкомедведи.

>> No.682174  
Файл: ing-goo-h-5.jpg -(263 KB, 1205x607, ing-goo-h-5.jpg)
263

Недавно Brow dust вышла в global. Кто-нибудь?

>> No.682184  
Файл: 600px-U-81.png -(313 KB, 600x602, 600px-U-81.png)
313

Подлодки на EN уже завтра. Радует что довольно таки шустро по меркам мобаге завозят контент с CN/JP, так смотри и PR корабледевочек добавят летом.
А вообще у нас тут бамплимит.

>> No.682284  

Через десять дней новая пачка кораблей на исследование.

>> No.682305  
Файл: t011eec8d042cae7be2.jpg -(218 KB, 1406x790, t011eec8d042cae7be2.jpg)
218

>>682284
И перекат тоже через десять дней наверно.

>> No.682360  

Сделайте тред, пожалуйста!

>> No.682364  

>>682363



Файл: 01.jpg -(130 KB, 428x321, 01.jpg)
130 No.682253   [Ответ]

Есть только скриншоты.

>> No.682255  
Файл: 03.jpg -(60 KB, 343x221, 03.jpg)
60
>> No.682256  
Файл: 04.jpg -(94 KB, 583x336, 04.jpg)
94
>> No.682257  
Файл: 05.jpg -(59 KB, 297x217, 05.jpg)
59
>> No.682258  
Файл: 06.jpg -(107 KB, 427x320, 06.jpg)
107
>> No.682259  

Haven & Hearth

>> No.682260  

>>682259
точно?

>> No.682299  

На ультиму похоже

>> No.682300  

>>682299

>На ультиму похоже

Интересно, если бы не было ультимы, на что бы были похожи изометрические рпгшки?..

>> No.682313  

>>682259
Похожа на неё, но это не она.



Файл: 324.jpg -(538 KB, 800x600, 324.jpg)
538 No.681912   [Ответ]

https://drive.google.com/file/d/0B3uEop2V6shiQ1FSTkVybUVFYUU/view

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681961  

>>681960
Мне кажется цикады выглядели похуже.

>> No.682186  

Тут более свежая и расширенная версия игры.

https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

>> No.682188  

Опубликуй игру на Itch.io или Геймджолте, например. Распространять игру какой-то стрёмной ссылкой - такой себе метод продвижения.

>> No.682192  

Новичек

>> No.682212  

На выходных глянем что за вн-притча, вн-драма.

>> No.682213  

Посоны не кочайти...

>> No.682214  

>>682213
там вишмастер, пишу с холодильника!

>> No.682267  

ВО время упаковки файла была допущенна оплошность.

Проблема была вызвана тем что я паковал файл удаленно на NAS-сервере, и репа его упаковала с ощибками.

На этот раз я выпольнил компелацию файла на компе, перезагрузил его на диск, самолично скачаль и распаковал...
И на этот раз все работает нормально.

Искрене прощу прощения за данную оплошность.

ссылка осталась прежней.
https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

>> No.682278  
Файл: winter-in-the-witchland-30861-1920x1200-(...).jpg -(123 KB, 732x642, winter-in-the-witchland-30861-1920x1200-(...).jpg)
123

>>682267
Пробрось в Сырнариум - там и народа побольше, и отзывов накидают.
Первые 5 минут игры - пока не очень.

  1. Вступление и название первой главы. Почему рамка такая тёмная? Почему текст залазит на орнамент рамки?
  2. Несоответствие стилистик. Планеты, кольца и прочие фракталы, выполненные в фотографической точности мало вяжутся с чисто анимушной стилистикой персонажа.
  3. Пожалей бедную девочку, шерстяное платьице и труханы до колен - это сгодится для ранней весны или для постоянного проживания на берегу моря. На берегу ледовитого океана... блин, теряюсь в догадках. Нагуглил на скорую руку пикрилейтед, но и он не очень годится - это зима в городе, где строения закрывают от ветров и при относительно сухом климате.
  4. Повествование - слишком сразу полез в высокие материи, мы даже с девочкой не познакомились, а ты уже про планеты и фракталы затираешь.
  5. Технофентези и термоядерные маяки? Я даже не знаю, непростая тема для творчества.
>> No.682285  

Дошёл до внезапного ЦП и удалил на всякий. Просто последней каплей было, так-то кислота уровня очень бредового сна и мог бы осилить полностью, но временами визуал становился просто невыносимым. Мерцающий экран, обрубленный спрайт что постоянно меняет свои размеры, поверх этого ещё и текст диалога в тёмно-фиолетовом цвете, временами резко обрубающийся эмбиент - это всё само по себе отбивает желание читать ВНку, а ко всему прочему неясно что происходит и что я должен испытывать ко всему этому. Кто осилит полностью может отпишитесь чем оно закончилось.



Файл: 02.jpg -(246 KB, 641x482, 02.jpg)
246 No.682254   [Ответ]


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]