Кратко: найдите два предмета с каким-то общим действием, а затем найдите разницу между предметами, связанную с этим действием. Разница превращается в фантазию (но выдумывать не обязательно, можно просто указать предметы и разницу). Ниже - длинно.
Найдите два предмета с одинаковым или схожим действием или свойством. Кружка и озеро хранят воду, холодильники домашний и промышленный замораживают, яма (падение) и столкновение (машина) ломают.
Найдите и напишите разницу между схожими действиями или свойствами предметов (и сами предметы) в тред.
Не какую-нибудь разницу, а ту, что связана с найденным общим действием или свойством. Холодильник домашний отличается от холодильника промышленного не размером, не тем, что в него можно положить меньше, а тем, что в нём можно одновременно замораживать меньше.
Какая разница? Разница в результатах действия, разница в слагаемых действия или свойства (RGB/CMYK), разница в применении действия, разница в ограничении действия, разница в помехах канала (плохой провод/хороший провод). ОК, если нашли ещё какой-то тип отличия действий или свойств.
На третье (третье опционально) придумайте инсталляцию, возможно интерактивную (как для компьютерной игры-музея диковинок), которая проиллюстрирует идею найденной разницы. Некоторые выдумки довольно просты, поэтому это важно для осознания смысла их создания, плюс визуализация.