>>4743550
Смотря какого персонажа. Если девочку-фефочку-утютю, то отрубить мышление напрочь. Если полноценного героя - ну подумай о классическом "путешествии героя", где он выходит из зоны комфорта, преодолевает конфликт, платит за это, меняется, и т.д. Подумай о его внутренних конфликтах, о том, что именно ему надо преодолеть, в первую очередь о том что он не может сделать, в чем он может и будет ошибаться (например, его основная черта - он параноик и верит в конспирологию, везде видит происки алиенов, и потому попадает впросак), но, это и есть его самая клевая черта. В общем, думай в таком ключе. Думай о внутренних конфликтах - типа того что в своем путешествии героя он сталкивается с проблемами из-за боязни пчел, и как это преодолевает, когда надо пересилить себя и залезть в улей ради кого-то. И так далее.
https://1d4chan.org/wiki/Mary_Sue - тут вот как не надо делать героя.
Алсо, не парься и бери многое от тех персонажей, через которых ты что-то хочешь рассказать. Ну хоть, например, прямо бери героев из кино и чуть меняй.