>>4720486
Да ты чо, серьёзно? А мужики-то и не знали. Какие-то покрытия хитрые для линз делают, вот дураки. А могли бы просто стекло поставить и проблема поглощения ультрафиолета решена. Мне так Сырна на ычане сказала.
Пропускает стекло uv. Прекрасно пропускает. Пикрелейтед. 3 это пластик, 4 это стекло один миллиметр, 5 это стекло шесть миллиметров. Внизу длина волны, слева процент пропускания.
Как можно заметить, длинный uv нормально не поглощается вообще почти никакими материалами, короткий uv некоторыми материалами поглощается, но, учитывая, что в кастрюльном vr используются пластиковые линзы, то оно даже и короткий ультрафиолет, который портит не только хрусталик с роговицей, но и сетчатку, поглощает весьма посредственно.
Впрочем, uv это вообще не единственная проблема кастрюльного vr, как уже было написано.
>>4720402
Дат. Субъективное ощущение яркости и её убавление никак вообще на мной написанное не влияет. Там физически не может быть такое же количество света, я тебе ещё раз повторяю. Свет от монитора рассеивается и средой, и из-за распределения светового потока в пространстве. Монитор не находится на расстоянии нескольких сантиметров от глаз, он не находится в корпусе, превращающем монитор и твою мордочку в одно целое, etc. У кастрюльного vr степень воздействия на глаза значительно выше, чем у любого нормального источника света.