>>4955553
Помню в четвёртой Финалке был данж с "ядовитым" полом. Наступил в лужу — получил отравление. Идёшь по данжу отравленным — с пати снимают HP (полностью умереть нельзя, но можно вляпаться в рандом-энкаунтер единицей здоровья).
Данж длинный, лужи не обойти, постоянно залезать в меню и использовать противоядие или магию, снимающую вредные статусы, не особо весело.
И уже после прохождения я где-то увидел, что там можно было скастовать левитацию на персонажей и отравление с луж не получать.
И вот откуда я должен был узнать в самой игре, что левитацию можно кастовать вне боя? Лечение, снятие статусов и Левитация. Странный набор. Эти полы встречаются буквально в одном подземелье. У "левитирующих" персонажей даже анимация не менялась, насколько помню, так что в обычной ситуации ты бы и не понял, что заклинание что-то даёт вне боя.
Может оно на то и расчитано было. Чтобы игрок испытал радость от того, что догадался до такого сам. Но лично я тогда кроме раздражения ничего не испытал.
К чему я это. Возможно, используемые вне боя заклинания следует как-то отметить? Чтобы не искать их среди всех вообще заклинаний те. Какой-нибудь значок возле них рисовать или отдельную менюшку сделать, где только они.
Или у тебя и так всё предусмотрено?