>>4840138
ИМХО в наше время фотоаппаратов, фотофильтров, фотошопов, 3Д-моделей, нейросетей и прочих инструментов, облегчающих непосредственно создание картинки, намного большую роль в рисовании играет идея картинки. Не мастерство ремесленника, а эфемерное мастерство рассказчика. Гестура, эмоции, какая-то история, сюжет. Достаточно посмотреть на сотни одинаковых китайцев, выдающих превосходно отрендеренных анимедевочек в 10 стандартных позах, без сюжета, без ничего. Или на сакимичан, но там источник популярности очевиден. Это мусор, это никто никогда не запомнит, не сохранит и не будет любоваться, ну может, кроме человека, заказавшего эту картинку.
С другой стороны взглянем на Шадмана. Один мой друг описал его уровень рендера как "borderline fapable" (едва фапабельный?) Но он вытягивает на сюжетах, на взаимодействиях персонажей и хайповых темах, разумеется.