Решил тряхнуть стариной. Вспомнил, что в 2009 году я пытался на одной Нокии поиграть в одну игру. Но она на середине заглючила. Я тогда подумал на телефон - у меня там всего джава-программам телефоном выделялось 2 мега оперативки, у меня уже игры сбоили из-за этого, в частности Deep 3D Submarine Odissey (рулезная игрушка) крэшалась на одном из финальных уровней, а Galaxy On Fire 2 - в самом начале. Ну сейчас я её поставил в загрузик (то есть JVM-код исполняет само JRE, загрузчик лишь предоставляет среду исполнения Micro Edition и грузит, никакой эмуляции). Эта игра - ANNO: Create a new world - упрощённый экономический симулятор. Скачал. Дошёл до 5 уровня (где надо построить "мегаполис" - город на 2000 жителей), и там игра сначала с ростом населения замедлялась, а потом вообще глючила и становилась неуправляемой. В общем, это не из-за памяти. Это в самой игре баг. Собственно, на картинке она как раз после глючинга. Звёздочки вокруг одного из домов справа - это эффект при апгрейде. Он меньше секунды длится, но из-за сбоя время остановилось. Ещё обнаружилось, что сейвы на этом уровне после определённого момента будут незагружаемые.
Ещё из j2me игр запомнились Chronicles of Avael (в 2х частях, к сожалению продолжения не было). Age of Heroes впечатления не произвело. Alpha Zone - тоже фигня. А вот Doom RPG был рулезным. В общем всё.
Из программ запомнилось 3: kd player (навороченный mp3 плеер), и пара программ для голубого зуба - одна - файловый менеджер с поддержкой Object Exchange, другая - отсылатель AT-команд, умеющий смотреть и менять настройки телефона от какого-то чеха.