>>5177356
Насчёт выглядит могу сказать, что жаль потери нарисованной техники и того, что цельность картинки стала не важна. Благо, есть спец-эффекты на свалку окончательно не выкинули, но работа со светом и цветом, да и фактуры не хватает. Глубокие тени как по мне для анимации были лучше, как более выразительный и объемный. Даже сказал бы, что это последнее касается и аниме арта. Особенно бесит, что масса увидев мягкий шейдинг по китайским лекалам, без намека на живопись и сделанный через инструментарий, сразу начинает вопить про офигенный скилл художника.
Фетиш на технику закончился и всё заменило 3D без массы, и вряд ли к этому вернемся в ближайшее время, так как в любом случае это дополнительная работа, а лоуполи модельки без обработки уже и так нормально кушают.
При этом особого секрета ни в чём нету, что его успешно использует человек, который, будем честными, рисует не сказать что хорошо, как и анимирует, когда дело не касается техники.
https://www.youtube.com/watch?v=MMUcafde5A4
Цельность картинки тоже мало кого-то волнует. Взгляните только на новые Евы, где всегда точно можно сказать как были сделаны элементы, что нарисовано, а что нет. Что мехи, что любая техника, не нарисованная в оригинале, что любые интерфейсы выбиваются из картинки, и без какого-то художественного замысла. И это не второсортный ТВ, а полный метр для кинопроката, который ждали годами. При этом в анимации Еву-02 от Мицуо Исо так и не переплюнули.